仰慕伟大的贼王比尔博,巴金斯,所以我选择了贼。
天寻同志早已在我之前发布了他的盗贼心得,里面技能介绍及用法已经很全面。
此文只做探讨,以及补充天寻同志文章中没涉及的部分。
另附天寻文章出处:http://lotro.17173.com/content/2007-08-10/20070810121356857,1.shtml
先简单介绍我个人总结出的几种规则
10秒规则。
当怪被定身醒来后,会出现个10秒内免疫晕眩击倒的buff。在这10秒期间,发动联合攻击技能无效。
60秒规则
当同队盗贼成功发动联合攻击后,目标将出现个60秒内抵抗联合攻击技能的buff。
7秒规则
盗贼成功发动联合攻击,队友们选择coin的时间仅仅只有7秒。
这也是游戏种很多贼说为什么联合攻击技能也会被免疫掉的问题所在。希望大家引起高度重视!
再说下盗贼几个实用打断。
1。14级技能"搅乱"作用:中断目标吟唱,并在技能持续时间内双倍延长目标吟唱时间。技能冷却时间15s
2。20级技能"震慑之击"作用:打断目标吟唱,并使其晕眩5秒。冷却时间45s(不能瞬发,必须配合诡计使用。)
3。8级技能"迷惑术"作用:麻痹敌人30秒。目标受攻击将解除。冷却时间1m
4。触发一切联合攻击的技能都带打断效果。
以上是夜贼实用的几个打断技能。接下来分析
打断方法1种讲述的"搅乱"技能可说是贼们的王牌技能之一,无视目标种类,无视目标等级(普通精英经营大师),没有发动条件,冷却时间仅15s,可谓居家旅行,杀人必备之良品!
打断方法2-3有着一定局限性。
局限性一:共同的弱点——使怪晕眩,恰好精英大师级别的怪对其免疫。
局限性二:震慑一击无法瞬发,必须先通过对目标施放"诡计"类技能才能完成发动。
局限性三:迷惑术对野兽,昆虫以及自然类型怪物无效。
打断方法4种讲述的技能也可谓贼的王牌技能之一。在造成目标伤害的同时,能恢复队友红蓝,并能打断目标技能。吐血推荐!
唯一不足的地方就是得留心注意10秒规则以及60秒规则!
对精英大师级别以下的怪,以上4种方法都能有效打断,但由于lotro自身原因,技能并不是瞬发,会有延迟。所以,如果在这种无法改变的情况下成功施展打断,将会是每位大贼们的必修课程!
接着向大家推荐一种对目标造成高伤害的技能组合。
潜行+揭示弱点+转移+瞄准+*+(任意诡计+震慑之击)+防守反击+盗贼优势+双剑合璧
我对这套技能组合的分析
潜行+揭示弱点+转移+瞄准+*使*伤害尽的最大化。
由于使用了瞄准,所以盗贼优势可以直接发动。得出以下组合
(任意诡计+震慑之击)+防守反击+盗贼优势+双剑合璧
其中,括号部分可以略去,不过还是建议技能按的熟练的朋友使用。毕竟,奶妈也只有2只手!
呵呵,说正题。
防守反击放在这环里其实也是为了一定程度上提高下两部种技能的伤害输出。
这套技能效果究竟如何,希望大家使用后多多交谈。个人感觉效果不错!
其他简单的造成高伤害的组合基本都可以从以上组合种套出。
说在最后的话
希望广大贼友们有新发现时多拿出来交流经验。
向比尔博,巴金斯致敬!
向广大贼友们致敬!