LOR我是第1次玩,因为见卫士区没什么人细谈卫士,就随便写了点,希望各位高手指出错误的地方.我会及时修正,以免误导新人.
其实玩过WOW的应该知道,卫士就是WOW里的MT,专门拉怪,吸引怪物的攻击,将仇恨控制在自己身上.一个好的MT可以在团队里化解很多麻烦.感觉保证怪物不打自己队友是最基本的要求.可以利用一些小技巧来提高操作,例如用"TAB"键来切换多个怪物的血条,将各个怪物的仇恨转移到自己身上.
技能:
状态技能:
卫士防御:增加格档几率,一般是打BOSS类怪时或JY怪时常常开启的状态,因为需要大量仇恨!
卫士化解:增加化解几率,SOLO时的状态,能更高几率触发反击压制和回旋反击,大大提高SOLO效率!
普通技能:
"守卫守护"是卫士一开始就有的技能,是个非常好而且使用的技能,他不但可以增加主手武器的伤害,还能使格档,躲闪几率略微增加,战斗中我是经常用的,因为格档和躲闪的几率越高,后面所触发的技能盾牌敲击和反击的几率就越高,是仇恨更加稳固而且战斗会更多样化.
"盾牌敲击"增加副手伤害用盾牌猛击对方,该技能会大大增加仇恨度.拉怪时必备技能,可以大大增加仇恨度,打BOSS类怪时的常用技能,配合好格档后的触发技能,这样怪的仇恨会很稳定,可以让战士等高DPS职业打的更爽.
"愤怒攻击"感觉类似WOW里的"嘲讽"技能,把仇恨直接转移到自己身上.不用多说,OT时或队友遭到威胁时的至关重要的技能.
"横扫切"对多个怪时刚开始起着很重要的作用,因为开始时怪物的仇恨都是0,所以你作为一个MT必须先冲上去,找恰当的时机和地点释放此技能,因为此技能的CD相对来说稍微长了点,9S.对于一个怪物组合中有远程攻击的,我建议先打下一个近战的然后冲到远程面前用横扫,会非常有效.
"刺钉"这个技能我不常用,因为第1加的伤害不多,而且有没有任何仇恨值,或许是我等级低的缘故,希望高手能指出并分析.
触发技能:
格档:
"盾牌猛击"增加主手副手伤害,该技能会大大增加仇恨度,此技能当你成功格档后才能使用,我认为这个技能打BOSS类怪时可以更有效的拉住BOSS类怪,配合上随之触发的"盾牌猛击"技能,简直是天衣无缝!~
"猛烈打击"增加副手伤害在成功进行盾牌猛击之后,你可以用盾牌猛击对手,将其打晕,此技能会大大增加仇恨度.前面提到过,不多说,还能让怪眩晕,如果你操作好遭遇多个怪时..呵呵,可想而知.
化解(躲闪):
"反击":增加主手伤害在成功躲闪一次敌人的攻击以后,立刻反击.此技能主要作用就是触发后面两项技能,一般SOLO时我会开"卫士化解"状态来加快SOLO效率.
"压制"增加主手伤害在反击击中敌人以后,立刻用该技能继续压制敌人.此技能应该是加的伤害里最高的了吧,对付单个怪时非常有效.
"回旋反击"增加主手伤害在反击击中敌人以后,你可以对周围所有敌人来一次回旋攻击.GreatSkill!这招配合"横扫切"绝对时对付多怪时拉仇恨和杀伤的超好技能.
接下来的等我玩的再高点补充吧,也希望坛子里的潜水户们更积极讨论,让我们的盾更加坚韧!