500年前,在克勒辛的树城上诞生了一个名字叫香帅的盗贼,一个很简单的事件,因为当时每天都有各种人物,各种职业的人在这个叫诺拉斯的大陆出没.要是说有那么点特别的话,就是香帅从此就一直在做盗贼,直到现在.
由于个人对于审美的一点追求,使得我完全没有接触到WOW哪怕一分钟.经历了这么多年,从维理斯时代的DPS KING,到露卡琳时代的门童,到EQ2的鸡肋职业,到DDO的工兵兼锁匠,做为一个老盗贼,我走过了漫长而逐渐衰落的路程.
而LOTRO,尽管所有方面都有可商榷的地方,惟独盗贼,光彩夺目,一扫百年阴霾,以至让人怀疑,这个游戏是由盗贼组织投资开发的.
关于盗贼的种种技能,早已有无数文章加以反复说明.在此,我,一个衰老的盗贼,在焕发了崭新的青春刺激下,告诉你一些我的心得.
首先我要告诉大家的就是,在这个游戏里,只要我们不想死,我们很难死去,尤其是到30级之后,我们可以在一群怪物中间完全消失,没有仇恨,哪怕正在挨打身中DOT,36级之后,我们这个着数可以连续使用2次,我们可以补血,可以闪避,这些使盗贼获得了从未有过的生存能力
盗贼能偷,我曾经在布雷外的强盗小怪身上偷到过紫装和中级配方,这决定了盗贼绝对不会穷,不过在队伍中间,如果我们在迷惑怪物的时候顺手偷东西肯定会被BS的.
盗贼能控制,这决定了一个好盗贼绝对不是一个象以前一样只盯着PP捅那么简单了,不夸张的说,一些战斗,尤其是激烈的战斗.我们的存在可以改变本来要CR的结果.因此我从不连续使用技能,尤其是攻击技能,因为每个技能都有延迟,而决定战果的机会很可能转瞬即逝,我要用我宝贵的蓝和更宝贵的时间挽救我的队伍.如果说其他职业所要做的就是完成好自己的使命,那么盗贼可以做到挽狂澜于即倒.
在此郑重的告知其他职业者,怪物在被打晕效果过后出现的免疫状态可以免疫联合技能,如果队伍正需要一个联合技能,而之前你把怪物打晕了,那么抱歉的通知你,怪物醒过来后20秒内,请不要期待联合技的发动了.
我很少在行进路途中发动我宝贵的联合技,因为主动激发的联合技是用来救命的. 除非我预见到未来5分钟内 没有危险的发生.
最后我说下纯盗贼组的玩法,因为基本没有人提到过.我曾经和3个盗贼一起 在北岗完成了很多小队任务.既然是盗贼组,那么我们完成任务的方法肯定不是一路屠杀,恰恰相反,我们依靠的是转移目标,偷偷潜入,到达BOSS后,有2种方法选择 ,第一是小弟多的(一般不超过3个),那么我们是由1号盗贼近身AGG小弟,然后2号盗贼MEZ BOSS,这样,小弟们的仇恨在1号盗贼,而BOSS仇恨在2号盗贼,1号盗贼开闪避,其他人统一目标,在BOSS醒过来前能秒2个小弟,而且由1号盗贼在杀小弟的时候开轮子全绿,BOSS过来后2号盗贼开闪避顶,同时开轮子全黄,其他人杀光小弟后集中对BOSS,这个时候有个要点,就是2号盗贼除了轮子外不使用任何技能,3或者4号盗贼多使用攻击技能拉仇恨,这样基本在黄轮子带来的免疫过去前,BOSS仇恨已经不在2号盗贼了,而2号盗贼在全绿BUFF和闪避的帮助下绝对不会挂.那么第3个轮子是全红还是绿绿蓝蓝就取决于当时的战况了,第二是只有一个BOSS的,那么简单,参照前面BOSS醒过来后的操作就可以了.反正我们4盗贼组没有CR一次.
LOTRO是个操作性很强的游戏,关键看你怎么玩了.