指环王斗士的技能
斗士技能(主动部分)
技能名称:剑刃之墙(Blade Wall)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:1
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:8
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:-
影响数量:5
抵抗类型:-
效果半径:5
技能效果:主手,副手各做一次攻击,且主手攻击会获得+1的伤害奖励。
具体描述:对正面面对区域范围内进行一次攻击。如果你有2把武器同时挥舞,也许就能让敌人感觉面前出现一道剑刃之墙。大量的炮灰会在这道墙的推进下被压死。
技能名称:残暴打击(Brutal Strikes)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:6
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:10
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:-
影响数量:5
抵抗类型:-
效果半径:5
技能效果:你可使出3连的致命攻击。
具体描述:3连的致命攻击。
“1次攻击,不,我们需要3次”。
技能名称:剑刃风暴(Blade Strom)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:10
学习花费:10秒
持续时间:-
SP消耗:16
HP消耗:-
冷却时间:10秒
最大射程:-
影响数量:5
抵抗类型:-
效果半径:5
技能效果:主手武器攻击时获得+7伤害奖励。
具体描述:对你周围360度范围内进行的攻击。如果你能拿着武器转的够快就能成为传说中的绞肉机,也是数千年后出现的电风扇的原形。
技能名称:野蛮打击(Savage Strikes)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:45
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:主手武器伤害获得+7奖励。
具体描述:在主手攻击完后,你的副手会接着跟上再攻击一次。野蛮人和文明人的区别就是他们总是要的很多,当然他们打得也很多。
技能名称:兴奋(Flurry)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:20
SP消耗:45
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:攻击间隙时间缩短15%。
具体描述:古老的东方有句谚语:“吃的快不如夹得快”。你深黯此道,并成功将其转移到了自己的战技上。
技能名称:反击(Exchange Blows)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:70
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:战士每受到一次来自敌人的攻击就能给予对手一次还击。伺机反击是战士的重要技巧。当你还刚刚加入战士这个行列的时候,你的长官就说过:“拿了我的给我送回来,吃了我的给我吐出来”。而后你就学会了“做人绝对不吃亏”这条真理。
技能名称:挑衅(Hedge)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:38
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:15
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:你会作出一次极具挑衅性的近战攻击,在被挑衅到的敌人找到附近更具威胁性的目标前,他们的怒火都将发泄在你身上。(其实我多想翻译成舍身喂虎的)
技能名称:战士的挑战(Champion’s Challenge)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:22
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:28
HP消耗:-
冷却时间:30秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:嘲弄的叫喊会迫使敌人将攻击目标对准你。战技是一回事,骂阵是另外一回事,有时候恶毒的语言,以及牵扯到敌人母亲的什么事情都可以让你更快的找到他们破绽,当然,前提是你强大到在他们把你座掉来证明他们母亲的清白之前先座掉他们。
技能名称:战斗的暴怒(Battle-Frenzy) [我其实想叫:狩猎的激昂感]
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:60
HP消耗:-
冷却时间:60秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:增加3点热情度。
具体描述:-
技能名称:夸耀(Boast) [我很想翻译为吹牛]
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:40
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:-
HP消耗:-
冷却时间:30秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:10
技能效果:-
具体描述:你的英雄传奇让所有听到你诉说的人不禁为你举杯,当然不包括敌人。
技能名称:鼓舞进攻(Bracing Attack)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:70
HP消耗:-
冷却时间:30秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:你的攻击携带着鼓舞自己的勇气,让你更有效的遏制敌人的反击,你的士气因你的攻击而提升。使用这个技能会算做两次攻击。任何敌人在看到鬼叫着冲锋而来的生物时都会退避三舍,而你在鬼叫方面却有着天赋。
技能名称:顺势斩(Cleave)[其实多想叫排山倒海或者横扫千军]
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:37
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:-
影响数量:5
抵抗类型:-
效果半径:5
技能效果:主手攻击获得+3伤害的奖励调整,并且在接下来的12秒内会持续对受到伤害的敌人造成14点普通伤害/2秒。
具体描述:你可以对威胁区域内做一次范围攻击,在这次攻击后你所造成的伤害还会持续一段时间。你小时候就曾听说过快刀斩乱麻,通常是妈妈在要求你处理感情问题时这样做,但你总是觉得自己的父母是错的,并努力证明这一点。现在你终于有个确实的根据,你发现在“切肉”方面你深黯这快刀斩乱麻的道理。
技能名称:痛击(Clobber)[其实多想叫骚扰,恩X骚扰]
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:32
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:28
HP消耗:-
冷却时间:3秒
最大射程:3
影响数量:5
抵抗类型:-
效果半径:5
技能效果:主手武器攻击获得+14的伤害加成奖励。
具体描述:你会对敌人使出迅猛的一次攻击,该攻击超出敌人的想象和预判,攻击太快了,他完全抓狂了,所有持续动作也因此而被打断。
技能名称:残酷需求(Dire Need)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:30
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:-
HP消耗:-
冷却时间:1800秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:你的半数生命转化为士气。
具体描述:你天生就适合那血腥的古战场,将生命的气息驱逐,变为你那令魔鬼都生畏的怒气,你就是传说中的BOSS SLAYER。
技能名称:热情(Fervour)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:-
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:战斗中生命恢复速度增加8.4,近战攻击增加15%,但同时会降低你的格档、闪避以及阻挡能力
具体描述:你天生刚健,闪避、格档对你来说都是懦弱的表现。你拥有更强大的新陈代谢系统,在数千年后我们称之为高速循环系统,因此你的生命恢复能力已经到了令人发指的地步。而你的重要信条就是最快时间碾碎敌人,最好的敌人就是死掉的敌人,你充满攻击性的能力证明了这点。你的格言是:We will crush the enemies!
技能名称:卑劣战法(Fighting Dirty)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:26
学习花费:-
持续时间:30秒
SP消耗:37
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:战斗中你的主手武器攻击会获得+4的伤害加值奖励,获得额外1点的热情值,影响区域内也会因该技能而对其中的敌人造成更多伤害。
具体描述:对待敌人你从不用公平的战法,你曾经看到一位传奇剑客的举动,也牢记着他的教诲:“你他妈巴托九狱的哪一层听过我会跟你公平的打一架”。当你使用这种战法时会给予你的对手出其不意的攻击,你的突袭还会对附近区域内的其他敌人造成影响,当然只有当他们离死不远时。有时你也问自己,那些家伙是不是被你的突袭吓死的。
技能名称:断筋(Hamstring)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:36
学习花费:-
持续时间:30秒
SP消耗:28
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时你的主手武器攻击会获得+14的伤害加值奖励,对敌人造成伤害后同时会降低其30%的移动速度。
具体描述:断筋只是一个剽悍的说法,大部分时候你只要对着冲锋而来的敌人用一招脚底使拌就可完成,而你最爱说的口头禅是:“They are the men can not stand before us”!
技能名称:英勇号角(Horns of Valour)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:被动
技能等级:20
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:-
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:你能使用号角!(或者我想说你能吹萧了,网上没有准确描述XD)
技能名称:怜悯之裁决(Merciful Strike) [这是一个冷笑话,具体请看描述]
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:24
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:24
HP消耗:-
冷却时间:30秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时,你的主手武器伤害会获得+45的加值奖励。你只可对生命垂危的敌人使用此技能。
具体描述:用出这招时表示你对敌对友都表现了自己的慈悲,你的战友通常会把你的名字与“慈悲的“、”仁慈的“联系起来;而在你使用这招前那些奄奄一息的敌人都会嚎叫着”发发慈悲吧”!通常这些敌人都是被你或者你的战友折磨得已经觉得死亡是最仁慈的样子。当你完成这一切后,你的名字会在敌人中传诵,以后只要他们听到你名字都会闻风丧胆,因为你的慈悲与怜悯总是与骑士精神和死亡联系在一起。
技能名称:无情之裁决(Relentless Strike) [相比上面那个技能,这个更加君子]
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:69
HP消耗:-
冷却时间:1秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时,你的主手武器伤害会获得+68的加值奖励,同时还有150%的伤害奖励。在主手一次重击后,副手也会给出一次攻击。
具体描述:你从来没有对敌人怜悯过,当然你也从来不想缓慢的折磨他们的生命。你总是会无情的将意志与力量结合给予敌人致命一击,结束他们在这世上的邪恶生命。你的无情裁决也许能被敌人躲开,但他们绝对无法阻挡。无休、无情、无忌就是你的名字。
技能名称:射击(Shoot)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:20
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:34
HP消耗:-
冷却时间:9秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:你可以用远程武器进行攻击。
具体描述:你终于可以用远程武器攻击了。
技能名称:进攻的号角(Sound of Attack)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:34
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:28
HP消耗:-
冷却时间:20秒
最大射程:-
影响数量:5
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时,你的主手武器伤害会获得+22的加值奖励。你可对区域内进行一次范围攻击,并且震慑敌人。
具体描述:当进攻的号角声响起,敌人会因你的勇猛而震慑。你的意志,皇帝的意志就是摧毁敌人的最利武器。
技能名称:疾跑(Sprint)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:28
学习花费:-
持续时间:15秒
SP消耗:-
HP消耗:-
冷却时间:300秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时,你的奔跑速度提升25%。
具体描述:有些时候撤退是最明智选择,你不需要跑得最快,但是你至少得比跑在最后的那个人快。
技能名称:紧急防御(Sudden Defence)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:18
学习花费:-
持续时间:30秒
SP消耗:-
HP消耗:-
冷却时间:300秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时,你可以增加5.1%的格档和闪避几率,但同时也谁失去热情值。
具体描述:你发现当敌人远远强大到超出你想象时,战斗的激情往往会断送你的性命,而冷静的防御,伺机而动才是明智的选择。当你冷静下来专心防御时,你就能躲避和格档敌人更多的攻击。
技能名称:迅猛打击(Swift Strike)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:57
HP消耗:-
冷却时间:3秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时,你的主手武器伤害会获得+7的加值奖励。
具体描述:你可以用娴熟的战斗技巧给敌人造成更大伤害,有时候快速的攻击就是一个好方法。
技能名称:剑刃之墙(Blade Wall)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:1
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:8
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:-
影响数量:5
抵抗类型:-
效果半径:5
技能效果:主手,副手各做一次攻击,且主手攻击会获得+1的伤害奖励。
具体描述:对正面面对区域范围内进行一次攻击。如果你有2把武器同时挥舞,也许就能让敌人感觉面前出现一道剑刃之墙。大量的炮灰会在这道墙的推进下被压死。
技能名称:残暴打击(Brutal Strikes)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:6
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:10
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:-
影响数量:5
抵抗类型:-
效果半径:5
技能效果:你可使出3连的致命攻击。
具体描述:3连的致命攻击。
“1次攻击,不,我们需要3次”。
技能名称:剑刃风暴(Blade Strom)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:10
学习花费:10秒
持续时间:-
SP消耗:16
HP消耗:-
冷却时间:10秒
最大射程:-
影响数量:5
抵抗类型:-
效果半径:5
技能效果:主手武器攻击时获得+7伤害奖励。
具体描述:对你周围360度范围内进行的攻击。如果你能拿着武器转的够快就能成为传说中的绞肉机,也是数千年后出现的电风扇的原形。
技能名称:野蛮打击(Savage Strikes)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:45
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:主手武器伤害获得+7奖励。
具体描述:在主手攻击完后,你的副手会接着跟上再攻击一次。野蛮人和文明人的区别就是他们总是要的很多,当然他们打得也很多。
技能名称:兴奋(Flurry)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:20
SP消耗:45
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:攻击间隙时间缩短15%。
具体描述:古老的东方有句谚语:“吃的快不如夹得快”。你深黯此道,并成功将其转移到了自己的战技上。
技能名称:反击(Exchange Blows)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:70
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:战士每受到一次来自敌人的攻击就能给予对手一次还击。伺机反击是战士的重要技巧。当你还刚刚加入战士这个行列的时候,你的长官就说过:“拿了我的给我送回来,吃了我的给我吐出来”。而后你就学会了“做人绝对不吃亏”这条真理。
技能名称:挑衅(Hedge)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:38
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:15
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:你会作出一次极具挑衅性的近战攻击,在被挑衅到的敌人找到附近更具威胁性的目标前,他们的怒火都将发泄在你身上。(其实我多想翻译成舍身喂虎的)
技能名称:战士的挑战(Champion’s Challenge)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:22
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:28
HP消耗:-
冷却时间:30秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:嘲弄的叫喊会迫使敌人将攻击目标对准你。战技是一回事,骂阵是另外一回事,有时候恶毒的语言,以及牵扯到敌人母亲的什么事情都可以让你更快的找到他们破绽,当然,前提是你强大到在他们把你座掉来证明他们母亲的清白之前先座掉他们。
技能名称:战斗的暴怒(Battle-Frenzy) [我其实想叫:狩猎的激昂感]
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:60
HP消耗:-
冷却时间:60秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:增加3点热情度。
具体描述:-
技能名称:夸耀(Boast) [我很想翻译为吹牛]
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:40
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:-
HP消耗:-
冷却时间:30秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:10
技能效果:-
具体描述:你的英雄传奇让所有听到你诉说的人不禁为你举杯,当然不包括敌人。
技能名称:鼓舞进攻(Bracing Attack)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:70
HP消耗:-
冷却时间:30秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:你的攻击携带着鼓舞自己的勇气,让你更有效的遏制敌人的反击,你的士气因你的攻击而提升。使用这个技能会算做两次攻击。任何敌人在看到鬼叫着冲锋而来的生物时都会退避三舍,而你在鬼叫方面却有着天赋。
技能名称:顺势斩(Cleave)[其实多想叫排山倒海或者横扫千军]
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:37
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:-
影响数量:5
抵抗类型:-
效果半径:5
技能效果:主手攻击获得+3伤害的奖励调整,并且在接下来的12秒内会持续对受到伤害的敌人造成14点普通伤害/2秒。
具体描述:你可以对威胁区域内做一次范围攻击,在这次攻击后你所造成的伤害还会持续一段时间。你小时候就曾听说过快刀斩乱麻,通常是妈妈在要求你处理感情问题时这样做,但你总是觉得自己的父母是错的,并努力证明这一点。现在你终于有个确实的根据,你发现在“切肉”方面你深黯这快刀斩乱麻的道理。
技能名称:痛击(Clobber)[其实多想叫骚扰,恩X骚扰]
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:32
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:28
HP消耗:-
冷却时间:3秒
最大射程:3
影响数量:5
抵抗类型:-
效果半径:5
技能效果:主手武器攻击获得+14的伤害加成奖励。
具体描述:你会对敌人使出迅猛的一次攻击,该攻击超出敌人的想象和预判,攻击太快了,他完全抓狂了,所有持续动作也因此而被打断。
技能名称:残酷需求(Dire Need)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:30
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:-
HP消耗:-
冷却时间:1800秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:你的半数生命转化为士气。
具体描述:你天生就适合那血腥的古战场,将生命的气息驱逐,变为你那令魔鬼都生畏的怒气,你就是传说中的BOSS SLAYER。
技能名称:热情(Fervour)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:-
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:战斗中生命恢复速度增加8.4,近战攻击增加15%,但同时会降低你的格档、闪避以及阻挡能力
具体描述:你天生刚健,闪避、格档对你来说都是懦弱的表现。你拥有更强大的新陈代谢系统,在数千年后我们称之为高速循环系统,因此你的生命恢复能力已经到了令人发指的地步。而你的重要信条就是最快时间碾碎敌人,最好的敌人就是死掉的敌人,你充满攻击性的能力证明了这点。你的格言是:We will crush the enemies!
技能名称:卑劣战法(Fighting Dirty)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:26
学习花费:-
持续时间:30秒
SP消耗:37
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:战斗中你的主手武器攻击会获得+4的伤害加值奖励,获得额外1点的热情值,影响区域内也会因该技能而对其中的敌人造成更多伤害。
具体描述:对待敌人你从不用公平的战法,你曾经看到一位传奇剑客的举动,也牢记着他的教诲:“你他妈巴托九狱的哪一层听过我会跟你公平的打一架”。当你使用这种战法时会给予你的对手出其不意的攻击,你的突袭还会对附近区域内的其他敌人造成影响,当然只有当他们离死不远时。有时你也问自己,那些家伙是不是被你的突袭吓死的。
技能名称:断筋(Hamstring)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:36
学习花费:-
持续时间:30秒
SP消耗:28
HP消耗:-
冷却时间:4秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时你的主手武器攻击会获得+14的伤害加值奖励,对敌人造成伤害后同时会降低其30%的移动速度。
具体描述:断筋只是一个剽悍的说法,大部分时候你只要对着冲锋而来的敌人用一招脚底使拌就可完成,而你最爱说的口头禅是:“They are the men can not stand before us”!
技能名称:英勇号角(Horns of Valour)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:被动
技能等级:20
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:-
HP消耗:-
冷却时间:-
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:-
具体描述:你能使用号角!(或者我想说你能吹萧了,网上没有准确描述XD)
技能名称:怜悯之裁决(Merciful Strike) [这是一个冷笑话,具体请看描述]
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:24
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:24
HP消耗:-
冷却时间:30秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时,你的主手武器伤害会获得+45的加值奖励。你只可对生命垂危的敌人使用此技能。
具体描述:用出这招时表示你对敌对友都表现了自己的慈悲,你的战友通常会把你的名字与“慈悲的“、”仁慈的“联系起来;而在你使用这招前那些奄奄一息的敌人都会嚎叫着”发发慈悲吧”!通常这些敌人都是被你或者你的战友折磨得已经觉得死亡是最仁慈的样子。当你完成这一切后,你的名字会在敌人中传诵,以后只要他们听到你名字都会闻风丧胆,因为你的慈悲与怜悯总是与骑士精神和死亡联系在一起。
技能名称:无情之裁决(Relentless Strike) [相比上面那个技能,这个更加君子]
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:69
HP消耗:-
冷却时间:1秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时,你的主手武器伤害会获得+68的加值奖励,同时还有150%的伤害奖励。在主手一次重击后,副手也会给出一次攻击。
具体描述:你从来没有对敌人怜悯过,当然你也从来不想缓慢的折磨他们的生命。你总是会无情的将意志与力量结合给予敌人致命一击,结束他们在这世上的邪恶生命。你的无情裁决也许能被敌人躲开,但他们绝对无法阻挡。无休、无情、无忌就是你的名字。
技能名称:射击(Shoot)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:20
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:34
HP消耗:-
冷却时间:9秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:你可以用远程武器进行攻击。
具体描述:你终于可以用远程武器攻击了。
技能名称:进攻的号角(Sound of Attack)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:34
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:28
HP消耗:-
冷却时间:20秒
最大射程:-
影响数量:5
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时,你的主手武器伤害会获得+22的加值奖励。你可对区域内进行一次范围攻击,并且震慑敌人。
具体描述:当进攻的号角声响起,敌人会因你的勇猛而震慑。你的意志,皇帝的意志就是摧毁敌人的最利武器。
技能名称:疾跑(Sprint)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:28
学习花费:-
持续时间:15秒
SP消耗:-
HP消耗:-
冷却时间:300秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时,你的奔跑速度提升25%。
具体描述:有些时候撤退是最明智选择,你不需要跑得最快,但是你至少得比跑在最后的那个人快。
技能名称:紧急防御(Sudden Defence)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:18
学习花费:-
持续时间:30秒
SP消耗:-
HP消耗:-
冷却时间:300秒
最大射程:-
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时,你可以增加5.1%的格档和闪避几率,但同时也谁失去热情值。
具体描述:你发现当敌人远远强大到超出你想象时,战斗的激情往往会断送你的性命,而冷静的防御,伺机而动才是明智的选择。当你冷静下来专心防御时,你就能躲避和格档敌人更多的攻击。
技能名称:迅猛打击(Swift Strike)
所属职业:战士(Champion)
技能类型:主动
技能等级:-
学习花费:-
持续时间:-
SP消耗:57
HP消耗:-
冷却时间:3秒
最大射程:3
影响数量:-
抵抗类型:-
效果半径:-
技能效果:使用此技能时,你的主手武器伤害会获得+7的加值奖励。
具体描述:你可以用娴熟的战斗技巧给敌人造成更大伤害,有时候快速的攻击就是一个好方法。