猎人Book10资料片正式更新内容
a)装备/道具
*改变*
-弩和弓
伤害:弓的伤害差别更大,最高伤害更高,最低伤害更低。而弩的伤害差距则较小。
速度:弓的攻击速度更极端,最快的和最慢的都包括在弓类中。而弩的攻速差异会小一些。
最大的伤害将来自于弓而非弩——称其为射手艺术的力量吧。然而,如果弓的伤害变数使你抓狂,那么弩的较为平均的数字会让你好受很多。如果你想要最快或者最慢的武器,就在弓里面挑选吧。这意味着弓的多样性更广,而弩虽缺乏灵活性但更易于使用。
最终,你将找到一件在速度和攻击方面都适合你的武器,甚至你的道具栏中会出现多把不同速度和攻击的武器,以应付不同场合。
-光/火油 的效果现在最少持续5分钟(之前持续10秒),高级的油甚至可持续10分钟和15分钟。
-旅行口粮 现在可以叠加的数量增至50
-在拍卖所中的职业分类里添加了油/诗条目,并将陷阱条目移入职业分类中
*新增内容*
-洗油(移除武器上涂油的效果[可以以60银币价格从训练师那里买到])
-弓之歌(incl.:寻敌者[-5.0%敌方的远程攻击闪避],破盾[5.0%敌方的格挡几率],揭伤者[-5.0%敌方的伤害减免],风行者[-10.0%弓技能能量消耗],静弦[你的弓技能产生的威胁值降低]-----持续20分钟?)
-快速陷阱(''几乎可以立刻设置好的陷阱,甚至能在战斗中设置。陷阱设置后持续60秒,对和自己等级相同或低级的敌人更有效''。[冷却:5分钟])
-强力陷阱(''持续不会很久但是损坏后不会放开猎物的强力陷阱。陷阱设置后持续60秒,对和自己等级相同或低级的敌人更有效''。[冷却:5分钟])
-诱惑陷阱(''可以吸引敌人的注意力直到陷阱被摧毁。陷阱设置后持续60秒,对和自己等级相同或低级的敌人更有效''。)
-绊脚绳(''可以绊倒敌人的设置巧妙的陷阱,有时可触发团队技能。此陷阱必须在战斗前设置,陷阱设置后持续60秒,对和自己等级相同或低级的敌人更有效''。[冷却:15分钟])
b)特性
*改变*
-''持续精确'':每10秒1精确点数。(之前每5秒1精确)
-''快速回复’:训练此特性需要更多的回复时间,从1.2s提升到2s
c)技能
*改变*
-''双持'':现在15级就可以学到(之前20级)
-''专心致志'':当装备了相关特性后,能量回复的速度比以往更快
-''隐蔽攻击'':当装备了相关特性后,此技能持续时间更长
-''箭雨'':需要3精确点数释放(之前:需要4精确点数)
-''针雨'':需要6精确点数释放(之前:需要4精确点数)
-''怜悯射击'':需要6精确点数释放,必须在敌人士气降至25%以下才可以使用,冷却时间10秒。(之前:需要5精确点数释放,必须在敌人士气降至50%以下才可以使用,冷却时间1分钟)
-''____追踪'':新的追踪窗口显示所列出的敌人的具体信息(之前:追踪窗口只显示敌人的名字)
窗口显示的信息包括怪物与你等级相对的颜色(如同你在怪物头上看到的颜色一样),怪物的挑战等级(精英,签名等)以及怪物与你所在的地方相隔的距离。
资深的猎人可以将自己追踪到的目标资料和队友共享。共享的资料显示在其他队友的小地图上。
自然追踪可以追踪龙类了,如伪龙,地龙,火蜥蜴等。
敌人追踪可以追踪巨人了。
-''____之路'':旅行至布雷/索林大门需要消耗2个旅行口粮,埃斯特尔丁/瑞文戴尔3个旅行口粮(之前:全部都是1旅行口粮),并且一些旅行技能所需的等级降低。
-''穿透射击'':确定为忽略对方装备伤害减免10%(之前:没说具体数字)
-''寻路'':此技能的加值只在非战斗状态中体现,但是技能一直是激活状态的。
*新增内容*
-''设置陷阱''[等级36] --
''你的荒野知识使你能设置一个可以减缓敌人速度并且持续对其造成伤害的陷阱。陷阱设置后持续60秒,此技能很容易被打断。''
[消耗:95能量;冷却:1分钟]
-''大地之力''[等级42] --
''你发现大地的力量,集中你的所有注意力,你将能在战斗中快速恢复能量,此技能容易被打断。''
[恢复:25能量每秒;最大持续时间:1分钟;冷却:10秒]
-''猎心者''[等级50] --
''尽你最大的注意力和熟练的瞄准能力,你将攻击目标最致命的一点。此技能不会射偏,你的目标也不可能格挡、闪避或化解它。''
[100%远程武器+1212伤害(Envy:......我少见多怪了么,这么多);消耗:239能量;距离:40M;冷却:5分钟]
-''迈克尔 戴尔文之路''[等级22] --
[消耗:89能量;需要:2个旅行口粮]
-''奥斯特 古鲁斯之路''[等级26任务完成获得] --
[消耗:89能量;需要:3个旅行口粮]
-''伊凡丁(B9新增区域)之路''[等级36任务完成获得] --
-''西安格玛之路''[等级44任务完成后获得] --
-''东安格玛之路''--
-''回到营地''[等级26] --
''你可以将自己绑定至分散在世界中许多露营点中的一个。之后你可以利用你对大地的了解和你的队伍一起回到你最近绑定的露营点。''
[消耗:89能量;需要:3个旅行口粮]
-''弓之歌''[等级40?] --
特殊/被动
''你可以用古老的歌谣来加强你的弓,使其有不同的能力''
*改变*
-弩和弓
伤害:弓的伤害差别更大,最高伤害更高,最低伤害更低。而弩的伤害差距则较小。
速度:弓的攻击速度更极端,最快的和最慢的都包括在弓类中。而弩的攻速差异会小一些。
最大的伤害将来自于弓而非弩——称其为射手艺术的力量吧。然而,如果弓的伤害变数使你抓狂,那么弩的较为平均的数字会让你好受很多。如果你想要最快或者最慢的武器,就在弓里面挑选吧。这意味着弓的多样性更广,而弩虽缺乏灵活性但更易于使用。
最终,你将找到一件在速度和攻击方面都适合你的武器,甚至你的道具栏中会出现多把不同速度和攻击的武器,以应付不同场合。
-光/火油 的效果现在最少持续5分钟(之前持续10秒),高级的油甚至可持续10分钟和15分钟。
-旅行口粮 现在可以叠加的数量增至50
-在拍卖所中的职业分类里添加了油/诗条目,并将陷阱条目移入职业分类中
*新增内容*
-洗油(移除武器上涂油的效果[可以以60银币价格从训练师那里买到])
-弓之歌(incl.:寻敌者[-5.0%敌方的远程攻击闪避],破盾[5.0%敌方的格挡几率],揭伤者[-5.0%敌方的伤害减免],风行者[-10.0%弓技能能量消耗],静弦[你的弓技能产生的威胁值降低]-----持续20分钟?)
-快速陷阱(''几乎可以立刻设置好的陷阱,甚至能在战斗中设置。陷阱设置后持续60秒,对和自己等级相同或低级的敌人更有效''。[冷却:5分钟])
-强力陷阱(''持续不会很久但是损坏后不会放开猎物的强力陷阱。陷阱设置后持续60秒,对和自己等级相同或低级的敌人更有效''。[冷却:5分钟])
-诱惑陷阱(''可以吸引敌人的注意力直到陷阱被摧毁。陷阱设置后持续60秒,对和自己等级相同或低级的敌人更有效''。)
-绊脚绳(''可以绊倒敌人的设置巧妙的陷阱,有时可触发团队技能。此陷阱必须在战斗前设置,陷阱设置后持续60秒,对和自己等级相同或低级的敌人更有效''。[冷却:15分钟])
b)特性
*改变*
-''持续精确'':每10秒1精确点数。(之前每5秒1精确)
-''快速回复’:训练此特性需要更多的回复时间,从1.2s提升到2s
c)技能
*改变*
-''双持'':现在15级就可以学到(之前20级)
-''专心致志'':当装备了相关特性后,能量回复的速度比以往更快
-''隐蔽攻击'':当装备了相关特性后,此技能持续时间更长
-''箭雨'':需要3精确点数释放(之前:需要4精确点数)
-''针雨'':需要6精确点数释放(之前:需要4精确点数)
-''怜悯射击'':需要6精确点数释放,必须在敌人士气降至25%以下才可以使用,冷却时间10秒。(之前:需要5精确点数释放,必须在敌人士气降至50%以下才可以使用,冷却时间1分钟)
-''____追踪'':新的追踪窗口显示所列出的敌人的具体信息(之前:追踪窗口只显示敌人的名字)
窗口显示的信息包括怪物与你等级相对的颜色(如同你在怪物头上看到的颜色一样),怪物的挑战等级(精英,签名等)以及怪物与你所在的地方相隔的距离。
资深的猎人可以将自己追踪到的目标资料和队友共享。共享的资料显示在其他队友的小地图上。
自然追踪可以追踪龙类了,如伪龙,地龙,火蜥蜴等。
敌人追踪可以追踪巨人了。
-''____之路'':旅行至布雷/索林大门需要消耗2个旅行口粮,埃斯特尔丁/瑞文戴尔3个旅行口粮(之前:全部都是1旅行口粮),并且一些旅行技能所需的等级降低。
-''穿透射击'':确定为忽略对方装备伤害减免10%(之前:没说具体数字)
-''寻路'':此技能的加值只在非战斗状态中体现,但是技能一直是激活状态的。
*新增内容*
-''设置陷阱''[等级36] --
''你的荒野知识使你能设置一个可以减缓敌人速度并且持续对其造成伤害的陷阱。陷阱设置后持续60秒,此技能很容易被打断。''
[消耗:95能量;冷却:1分钟]
-''大地之力''[等级42] --
''你发现大地的力量,集中你的所有注意力,你将能在战斗中快速恢复能量,此技能容易被打断。''
[恢复:25能量每秒;最大持续时间:1分钟;冷却:10秒]
-''猎心者''[等级50] --
''尽你最大的注意力和熟练的瞄准能力,你将攻击目标最致命的一点。此技能不会射偏,你的目标也不可能格挡、闪避或化解它。''
[100%远程武器+1212伤害(Envy:......我少见多怪了么,这么多);消耗:239能量;距离:40M;冷却:5分钟]
-''迈克尔 戴尔文之路''[等级22] --
[消耗:89能量;需要:2个旅行口粮]
-''奥斯特 古鲁斯之路''[等级26任务完成获得] --
[消耗:89能量;需要:3个旅行口粮]
-''伊凡丁(B9新增区域)之路''[等级36任务完成获得] --
-''西安格玛之路''[等级44任务完成后获得] --
-''东安格玛之路''--
-''回到营地''[等级26] --
''你可以将自己绑定至分散在世界中许多露营点中的一个。之后你可以利用你对大地的了解和你的队伍一起回到你最近绑定的露营点。''
[消耗:89能量;需要:3个旅行口粮]
-''弓之歌''[等级40?] --
特殊/被动
''你可以用古老的歌谣来加强你的弓,使其有不同的能力''