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人类比霍比特更适合贼
2007-09-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:COSPLAYOK

  谈贼的人多了起来,大概是都知道贼PK厉害的原因吧!看了好多贴都是问贼应该选什么?其实大家都知道,矮子种族特性减敏,精灵高贵不屑当贼,也就人类和霍比特人西换这职业,到底是人贼好,还是霍贼好呢?

  其实看名字就知道了!

  首先我们来看看贼在队中的作用:

  1,侦察,所有游戏都要*贼!天生的斥候,但是这个游戏不是现实,个子小不会有什么优势!难道个子小有潜行技能加成?我怎么不晓得嘞?不要受游戏影响啊!

  2,控场,贼有不少控场技能,晕怪,摔交,击晕等都能控场救滴。

  3,DEBUFF,贼有不少下DEBUFF的技能啊!打BOSS的时尽量上啊!

  4,DPS,不可否认,贼是可以作为DPS存在的,

  现在我们来对比下:侦察,大家都没什么潜行加成,平手;控场,霍比特比人类多了些血和蓝,(其实才多少点啊,算了不和小孩计较,)但人类+3000点血的特性可以抗比较长的时间啊!谁胜谁败一看便知,DEBUFF,大家职业一样当然平拉!

  下面我来说说我对贼攻击的一点感想,人类有攻击加成,霍比特减半。一来一往差距就大了!有人说可以穿敏装加敏该爆击率,但你就全加敏有能家多少爆击率和躲避,人不会加啊!而且,爆击的伤害是和攻击力有关的,你攻击那么低能爆多少啊!

  所以,应该和战士一样大部分时间应该"全心全意用全力"!

  由此可见人类比霍比特更适合贼这个职业!

  这是我的一点看法,有不通意见的高手可以来探讨一下!(我是罗嗦了点,我很唐僧,但不要用臭鸡蛋,懒番茄来丢我啊!


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