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斗士部分职业特性及封测小体验
2007-09-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:琉璃

封测练了个战士,由于玩的时间不多,最后结束时才35级,没有体验到所有技能有些遗憾。不过还是想说战士不是有些人所说的那么垃圾,虽然战士的控场能力不强,但是在队伍中作为一个稳定的DPS输出以及众多的群体攻击拥有者,其实还是相当不错D
这个游戏有一个很特别的系统,就是特性系统,职业特性可能是用某个技能到一定数量后出现的,也可能是做职业任务得到的。偶主要主要说下战士的一些职业技能和特性,不过由于封测时间结束有一段时间了有些记的不是很清楚,大家谅解哈


战斗的渴望  使用猛烈攻击产生暴击50次后出现


野性的召唤  使用猛烈攻击1250次后出现


坚刃  使用剑幕500次后出现


深度打击  使用凶残攻击500次后出现


风暴之眼  使用暴风刃产生暴击50次后出现


疾风暴雨  使用暴风刃350次后出现  


飓风之击  使用飓风之击750次后出现


致命打击  使用凶狠攻击500次后出现


迅捷愤怒  使用迅捷打击1000次后出现


鼓舞制胜  使用鼓舞之击400次后出现


耐心  使用以牙还牙500次后出现


狂怒  使用战斗狂热450次后出现


必要时间  使用应急之策150次后出现


后面还有些特性由于等级关系木有接触到。在特性的装置方面由于喜好不同会产生各种组合,偶比较倾向于装置必要时间/鼓舞制胜/致命打击,其他喜欢力量的喜欢重击的喜欢群攻的可以各取所需

另外对于热忱这个技能可能很多朋友不是很理解:每5秒增加1点热忱,增加2.4能量回复速度,减少125防护等级,增加15%肉搏攻击力  增加伤害和能量回复速度,闪避和格档为MISS 就是说一旦开了热忱这个技能后人物就是0回避0格档,这个可以说是战士上线打怪必开的,但是想逃命的时候最好顺手关掉,不然只能让你死的快点,嘿嘿

接着来说下偶的理解中战士在队伍中的作用和位置,有啥不对D还希望大家指教哈。战士虽然穿的是重甲,但是由于我们一直开着热忱所以甚至没有贼能抗耐打,所以对偶们来说最好不要冲在前面引怪(这样的事情还是让给贼和卫士来吧),冲在第一不会让你觉得你英勇只会增加治疗者的负担,要是不小心死了修理费也是很贵的哦。最好能用协助攻击和MT打同一个怪,迅速解决怪才是一个DPS该做的。在打BOSS的时候,特别是会招小怪的那种,在MT拉住BOSS后,我们的AOE技能就能发挥下作用拉,特别是诗人给MT治疗后仇恨会上升,及时拉住并迅速解决打奶妈的小怪保证奶妈的安全,偶们就素奶妈守护者,HOHO

最后来谈谈武器装备问题。如果单追求攻击的话双手武器比较高,但是如果是在队伍中需要持续稳定不OT的伤害输出和较迅速的热忱累计及技能释放,那双持武器绝对是首选。装备属性方面,第一推荐活力和力量,其次是敏捷和命运。活力就是生存的保证影响生命上限和非战斗状态下的回血速度,力量关系到物理攻击,敏捷影响重击,而命运则关系到战斗状态下的回血回蓝速度。不过也看到有高手说到后期敏捷高的战士比力量高的战士攻击更高,这个就留个悬念到内测大家体验吧

由于是第一次玩战士,谈不上什么经验,只是把对于这个职业的一点小体会跟大家分享下,希望能对没接触过
LOTRO的朋友们有所帮助吧,也欢迎高手们拍砖哈


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