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封测日记第一次亲密接触
2007-09-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:梦兰萱

  我是满怀着期待开启了游戏的客户端,现在想来,我多多少少还是有一些失望的。并不是游戏的本身,毕竟是封测,很多BUG存在,甚至连翻译都是相当的生疏,有一阵子,我甚至在怀疑17GAME是不是直接用汉化软件翻译的。

  在创建完人物之后,就看到你学会了"强壮的男人"。真的让我有点摸不着头脑,明明是女性角色怎么是"强壮的男人"了。原来是人类的种族被动技能"strong men",居然翻译成"强壮的男人",就算我的英语再不济,也至少知道翻译成"强壮的人类"会更为妥当吧。这还只是一点点,游戏中太多的汉化问题,特别是在做任务学技能的时候,会让你觉得非常的吃力。还好官网上说这些翻译问题会在下个版本中改进。

  说到翻译汉化,我就不得不佩服九城,也可能是当时的WOW是九城的救命稻草,所以做的很认真,在翻译这方面,九城并不是像其他运营公司那样请翻译公司来完成,而是请了很多资深的游戏玩家一起协助翻译,至少在我们所接触到WOW当中的汉化是让人觉得非常舒服,也非常通俗易懂的。

  指环王的操作其实跟WOW和DDO还是很类似的,尤其是DDO,可以看得出来,指环王是在D&D的系统上制作的,有很深的D&D系统的影子。很多人觉得指环王的操作不人性化,我想这大概是因为他们接触欧美游戏较少的缘故吧,有玩过WOW或者DDO的人,对游戏的操作上手应该没有什么太大的问题。

  指环王的任务系统是我比较喜欢的,它很强调角色的体验,当你在经历了阿切特一场大火之后你就会发现,阿切特真的变成黑漆漆的,整个小村落真的好像被烧过一样,而你再想回到之前的阿切特就已经是不可能的了。这跟以前WOW出门接一大堆任务东做一个西做一个就大不相同了,指环王的任务系统是很有地域性的,你在这个地区的任务做完了才接着去下一个地区,但是假设你没有做完就直接跳到下一个地区,那么你是再也回不去了。

  当然,一个晚上下来,还是觉得很吃力的,毕竟是封测很多问题还没有得到解决,需要慢慢消化地。

  不过呢,一个晚上下来,还是有了一些经验和体会的。

  1、在创建人物的时候是可以选择出生地的,比如人类有3个出生地可以选择。

  2、如果觉得游戏里NPC的名字太大太晃眼,可以按一下"N"键。

  3、在系统设置里,有很多选项可以调整,例如UI设置和快捷栏设置。

  4、每一级都可以在职业训练师那里学习技能,一般奇数级别学习的是被动技能,而双数级别学习的是主动技能。

  5、学习过的技能在你到达一定条件之后,会出现一个新的事件,提示你当你使用这个技能达到规定的次数时,你所学过的这个技能就可以升级成为另外一个新的技能。比如战斗怒吼,在使用了560次之后,可以学习新的怒吼,这点类似于WOW的技能熟练度。

  6、游戏里有个称号系统,挺有意思的。比如你达到5级没有战败(其实就是没有被怪打死过)就可以得到一个"机警高手"的称号,而当你杀了很多蜘蛛之后就会得到一个"蜘蛛杀手"(还是"蜘蛛克星"?)的称号。

  好了,第一天的体验就是这么多了,明天继续吧。

 


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