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斗士的血泪心得
2007-10-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:老胖其实很酷

  一般游戏对斗士的定义:有一定的攻击{这里都叫DPS}有相当的防御{不知道尿文怎么念}还有很可观的血{HP}

  但是这里的斗士绝对不是这么回事我现在就说说俺{我东北地方语言}地血泪经历我玩斗士主要是我真的找不出这个游戏比斗士在华丽的人物了欧美游戏都这毛病人物角色设计的和地图场景完全不搭掉很不美丽{对不起跑题了}

  这里的斗士攻击稳定,可是抗怪很不牛B,导致我叫N个人。以N种方式用N种语言骂的N种不爽可是没办法谁叫是咱犯错呢,一般斗士但刷一天至少要挂15,20次左右20小时/天计算{保守估计}两个同等级怪还算可以3个低于自己等级1,2级的你都不要考虑抗建议撩橛子跑吧,组队做任务的时候千万不要去试图引怪这个后够是很不爽滴,后果只有一个那就是N个职业N个种族的N个人对你狂喷本人犯过很多次这样的错误斗士抗怪甚至不如猎手和盗贼的请大家听兄弟一句劝千万别冲动就做个安份的打手就OK。

  练级的体会就是没有组的时候,基本是做一些杀怪任务一边杀怪一边做任务有组的时候把单人过不了的任务过下这个游戏炼级来说,做任务比刷怪要快但绝对不是说只做任务不杀怪这个游戏杀怪还是要占很大比例的就算你是炼到50级了,

  也要回头来刷怪,因为这个游戏里有特性这个说法,是通过杀不同的怪才会得到而且杀怪数量需要的相当大等到炼满了级在回头杀那才是不科学的做法在没什么单人任务组队有没人的时候本人感觉最好的办法就是找一个你需要的特性杀特定的怪来炼级杀怪的好处有三。

  一:可以在迅速拉开和大部分玩家的等级距离这样对做一些杀怪任务是很有好处的因为这游戏地图大怪很少炼的慢了满地都是人做一个杀20个怪的任务能死人的,只能组对杀但组队杀你就很穷。

  二:杀怪会给你带来很多金钱等到35级你决不会为了买不起马而闹心任何游戏金钱都是个最有利的支撑没钱是很可怕的所以要杀怪在者杀怪还会有很多的工匠材料自己用的上的更好用不上的以后拍卖出去也是很不斐的收入。

  三:杀怪可以让你特性比别人要高的很多特性在这游戏是很牛X的反正都要杀早杀比晚杀要强很多。

  有人会说了没任务做也不用杀怪呀,可以炼炼工匠什么的,这也是一种选择不过我感觉这里的工匠自己要想炼起来是个很漫长的事没有工会支持是很难达到一顶境界的,杀怪炼级可以见到矿就采矿,见到木头就伐木,要是组队的话我估计没几个人能看见个矿就去挖,那样别人会很不高兴滴,所以刷怪对后期的工匠制作也是有很大帮助的虽然没时间去炼工匠可是材料会很多等到要用的时候有足够的材料也是很轻松的事,。

  以上就是我玩了10天42级的基本心得不过还要说的是这个游戏里的决大多数人是不支持刷怪的,他们把这个叫{泡菜}

  我还头回听说这个词,感觉不怎么舒服,他们认为你刷怪了就是破坏了这个游戏的所谓浅规则其实大家不用这么针对韩国泡菜玩家的说真的没传奇哪来的中国网游别玩了几天欧美游戏就忘本了大家是平等的我感觉没有泡菜不泡菜大家都是中国玩家不要闹着和谁划清界限作为韩国游戏出身的玩家我已经很努力的学习和溶入此类游戏了请给我们时间我也相信泡菜玩家不会比任何非泡菜种类的玩家有多大差距。我不支持纯泡菜游戏但是支持泡菜玩家。

  最后谢谢在游戏里给过我帮助的N个朋友谢谢。


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