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经典的游戏性不是让你累的(第一章)
2007-10-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:Leon ·Belmondo

    我看过了这个网站的一个“游戏八卦”评测,也就是"指环王OL的封测报告",我发现有很多东西不切实际,下面我来分析下为什么。


    那位评测说,指环王OL的贴图粗糙,我进了游戏看过了,哪里粗糙了?不相信大家等公测进去看看就知道。建摸问题,我有必要解释下,他说指环王OL的建摸没WOW和天2好,建摸的话,要看东西方的文化能不能相互适应,如果按东方人的角度看,天2的人物形象确实比WOW和指环王OL好,因为东方人的游戏爱好就是喜欢玩俊男美女,但是欧美人就不一定那么看了,他们就是别把人物做的太丑,没必要一定要做俊男美女,如果那位评测一定要说WOW的人物形象(所谓人设之一)比指环王OL,我看半斤八两,都差不多好,但是从画面的渲染,逼真,细致来看,WOW要比指环王OL要粗糙,因为,如果画面渲染不好,粗糙等,那样的话,对电脑的显卡要求等其他方面的配件要求就相对低了,如果高等画面的话,差的显卡运作的了或者表现的好吗?表现不好的~~~所以WOW的画面是根本不能与指环王OL相提并论,远比不上指环王,如果一定要说好,只能说WOW的服装等形象方面比指环王OL好,因为指环王OL的盔甲等设计都是按照中古世纪的样式设计的,WOW的呢?完全是动画片形式的。


    还有动作设计方面,游戏是人做的,是体现了制作人的意志的,毕竟人的审美观念不一样。他们认为怎么的动作好看就做成什么样子。比如我们打个比方吧,有人打人喜欢打掌,有人着重喜欢打拳头,喜欢打拳头的人看到用掌的话,明显就是不喜欢了。所以,人物动作设计方面说好和坏的话,关键是要看喜欢的人多不多而已,并不是根本问题,因为人是活的,没有这方面死定义的东西。


    在地图方面,指环王OL的地图做的确实非常好,风景优美,但是不怎么符合指环王OL的题材,因为指环王OL的电影,大家肯定都看过吧,很多地图都是高山险峻,但不失风景美,地图的冲击力是非常的大的,这方面指环王OL确实没有明显的突出,这一点是肯定的,如果把这个地图用在别的题材的网游的话,绝对OK!


    从游戏性的自由性方面来看,比如任务,有些人说指环王OL体现不了自由性,虽然地图和WOW一样,都是连贯式的,但是他们说什么没做完主线任务,某个地图不能去,那作完的话,想怎么自由就怎么自由,如果经验拿不到,级升不方面,你到怪强的地方去能干吗?看风景,做完了任务去看也可以啊~看看韩国游戏,自由性强吧,老刷怪升级吧,那种泡菜游戏还不是照样淘汰?

(看看这个新闻吧~~说明得很清楚 http://news.17173.com/content/2007-09-29/20070929104531516,1.shtml 


   


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