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Book11职业部分更新资料
2007-10-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:圣域玫瑰-Envy

综合

  • 在察看复活类技能时,将会显示出该复活技能对施用目标造成的主要属性影响
  • 潜行技能有时会导致攻击延迟的问题已被解决
  • 修正了“装死”技能,现在若怪物碰巧在你装死时路过你,将不会对你进行攻击
  • 团队技能系统中加入了一些错误反馈信息
  • 修正了一个施放团队技能时,无法正确显示每个队员的贡献的错误。
  • 修正了技能“偏执”的描述
  • “死寂”和“霍比特隐匿”现在100%可靠!冷却时间已被调整至和这些技能的能力相符合
  • 对于战士和旗手来说,杀死狐狸、兔子或其他一些可爱又无害的小动物不再被视为英雄该做的事,于是你的技能对它们无效

夜贼:

  • 夜贼的“潜行”技能以前缺少恢复时间以阻止玩家重复潜行,现在此技能有了10秒的冷却时间。(怪物扮演中的狼的隐匿技能恢复时间也从5秒增加到10秒)
  • 现在当夜贼装备了“叶尖行者”特性后,使用技能“旷野潜行”会受到此特性效果影响
  • 修正了当夜贼的技能对目标无法造成伤害时仍会触发重击响应的bug
  • 技能“挑怒”所造成的伤害量曾有错误,尤其是在潜行状态下。如今此技能所造成的伤害量减少,而用另外两个改变来补偿。第一,对夜贼当前目标的目标所增加的威胁度增加了35%以上。第二,“隐刺”技能所造成的伤害改为3倍……没错,3倍。“挑怒”技能理应增加更多威胁度,而“隐刺”技能应当造成更多伤害!
  • 夜贼的传奇特性“扫膝”现在改名为“扫腿”。
  • “难解之谜”特性...
  • 偷窃获得的东西现在变得五彩缤纷!夜贼们,干你们的老本行吧!

旗手:

  • 指挥官的技能“复仇呐喊”的效果范围增加为10米(之前5米,超小)
  • 指挥官的旗帜和军备现在是装备后绑定
  • 修改了指挥官军旗的说明,以正确阐述它们的效果
  • 指挥官的标记类技能的视觉效果会更明显
  • 修正了指挥官不能对非队伍成员使用“复仇呐喊”的bug
  • 传奇特性“背信者之耻”召唤出的背信者现在会更频繁的攻击它们的目标。
  • 指挥官军旗现在会显示出所需能量

战士:

  • 修正了战士使用技能“激发愤怒”和“降低愤怒”所产生的引怪问题
  • “克制之灼”现在不会打断眩晕和击倒效果
  • “耐心”和“荒野召唤”特性的图标有了更适合的颜色
  • 战士的传奇特性相关现在由身在迷雾山脉而非瑞文戴尔的吉穆利授予

卫士:


  • 卫士的盾刺持续效果更久

    • “小型盾刺”=5分钟
    • “中型盾刺”=10分钟
    • “大型盾刺”=15分钟
    • “韦斯特内西(即努曼诺)盾刺”=10分钟/关键性成功15分钟
    • “古老矮人盾刺”=10分钟/关键性成功15分钟
    • “贝尔兰盾刺”=10分钟/关键性成功15分钟
  • “反败为胜”技能的冷却时间会正确作用
  • 增加了一个盾刺移除工具可使卫士们移除他们的盾刺,方便他们可在任何时候更换盾刺的种类

猎人:

  • 当猎人们使用“追踪”技能时,已经被追踪到的目标会出现在列表中,但按钮为灰色(即无效按钮)
  • 这次更新对追踪进行了一些调整:
    • 追踪一个潜行的目标时,目标会自动被潜行者看穿
    • 被追踪到的玩家不会再和其队伍共享
    • 任何时候当某个被追踪的目标进入潜行状态,所有有关该目标的追踪效果会移除。追踪者会被告知目标已经逃脱追中
    • 被追踪的玩家会被告知有人在跟踪他们
    • 使用技能看穿潜行目标前你将不能攻击他们
  • “追踪指南”上的描述进行了更新以符合技能的改变。只有追踪非玩家目标时,目标的信息才会和队友分享
  • 耐久姿态下快速射击所造成的威胁减少
  • 猎人的“诗人之箭”造成的恐惧效果持续时间从10秒增加到15秒
  • 猎人的技能“怜悯射击”重击时比普通的射击重击造成的伤害多50%,并且此技能的伤害少量增加
  • 技能“极速之弓”的第2次射击曾经不受涂油的效果影响。如今,若涂油的效果处于激活状态,此技能的所有射击会造成相应的火或光属性伤害,重击后还会造成特殊效果。
  • 修正了“强力陷阱”特性可能导致“诱惑陷阱”和“设置陷阱”所设置的陷阱相同的bug

贤者:详细点击查看

诗人:

  • 诗人之月
    • 战斗演说:新的姿态,集中于攻击能力,降低治疗能力
    • 古老君王的呐喊:只有在战斗演说状态才可使用,造成范围伤害并使敌人更易受到光伤害
    • 第二纪的召唤:只有在战斗演说状态才可使用,对诗人周围的敌人造成伤害,并提高队伍成员的移动速度
    • 背信者之歌:召唤一把背信者的佩剑攻击敌人,对其持续造成伤害并降低其对怒吼和歌声的抵抗力——需要战斗演说状态
  • 战争传说:增加活力及伤口抵抗的光环。每次只能激活一个光环效果。
  • 守护传说:增加希望和护甲值的光环。每次只能激活一个光环效果。
  • 崇高之呼:为队友提供一个职业特殊增益效果
  • 团队之呼:增加队伍下一个团队技能的效果
  • 锤手(洛汗第9任国王Helm Hammerhand)的礼物:你已精通“锤手战姿”(就是那个把受到的伤害转为降低自己能量的技能)技能,并可给一个队友提供次级版本的效果。
  • 援助之音:即时治疗技能,会消耗很多能量
  • 至高旋律:只能在非战斗状态用。你弹起一段让人无法抵挡的旋律,所有附近的人都会开始跳舞。。。
  • 鲁特琴弦的堆放数量翻倍!
  • 诗人的“抚慰之歌”技能将无法在战斗外使用

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