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新人指南第一篇 职业选择之诗人
2007-12-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:POS爱上猫

LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道 0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人!  LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:

人类种族特色:

人类之礼 - 信念增加(+15)

强壮- 力量增强(+15)

易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增

意志薄落- 意志降低(-8)

人类种族特性

不死生物之憎恶Ⅲ
种类 种族-人类
种族 人类
职业 N/A
描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%

不死生物之憎恶Ⅱ
种类 种族-人类
种族 人类
职业 N/A
描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%

不死生物之憎恶Ⅰ
种类 种族-人类
种族 人类
职业 N/A
描述 上钩拳-小范围全面伤害

凶暴狼之憎恶Ⅲ
种类 种族-人类
种族 人类
职业 N/A
描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)

凶暴狼之憎恶Ⅱ
种类 种族-人类
种族 人类
职业 N/A
描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)

凶暴狼之憎恶Ⅰ
种类 种族-人类
种族 人类
职业 N/A
描述 第4时期的人类-意志+20

山民之憎恶Ⅱ
种类 种族-人类
种族 人类
职业 N/A
描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)

山民之憎恶Ⅰ
种类 种族-人类
种族 人类
职业 N/A
描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率

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精灵种族特色:

林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)

初生之运- 信念降低(-8)

抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)

初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)

精灵种族特性:

亚龙之憎恨Ⅱ
种类 种族-精灵
种族 精灵
职业 N/A
描述 精灵之力-给队友增加一定量MP

亚龙之憎恨Ⅰ
种类 种族-精灵
种族 精灵
职业 N/A
描述 单手剑的伤害增加2%

半兽人的憎恨Ⅲ
种类 种族-精灵
种族 精灵
职业 N/A
描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)

半兽人的憎恨Ⅱ
种类 种族-精灵
种族 精灵
职业 N/A
描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)

半兽人的憎恨Ⅰ
种类 种族-精灵
种族 精灵
职业 N/A
描述 人类之友-+20信念

地精的憎恨Ⅲ
种类 种族-精灵
种族 精灵
职业 N/A
描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害

地精的憎恨Ⅱ
种类 种族-精灵
种族 精灵
职业 N/A
描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数

地精的憎恨Ⅰ
种类 种族-精灵
种族 精灵
职业 N/A
描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)

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矮人种族特色:

强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)

战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)

敦实 - 敏捷降低(-8)

亡国者 - 信念减少(-8)

矮人种族特性:

毒手的憎恨Ⅲ
种类 种族-矮人
种族 矮人
职业 N/A
描述 +1%单手或者双手斧伤害

毒手的憎恨Ⅱ
种类 种族-矮人
种族 矮人
职业 N/A
描述 +5%红色和黄色的联合效用

毒手的憎恨Ⅰ
种类 种族-矮人
种族 矮人
职业 N/A
描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP

地精的憎恨Ⅲ
种类 种族-矮人
种族 矮人
职业 N/A
描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害

地精的憎恨Ⅱ
种类 种族-矮人
种族 矮人
职业 N/A
描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)

地精的憎恨Ⅰ
种类 种族-矮人
种族 矮人
职业 N/A
描述 宿命的矮人族-信念+20

巨魔的憎恨Ⅱ
种类 种族-矮人
种族 矮人
职业 N/A
描述 盾牌争执者-+2%格挡几率

巨魔的憎恨Ⅰ
种类 种族-矮人
种族 矮人
职业 N/A
描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)

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霍比特人种族特色:

霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)

霍比特的坚韧- 活力增加(+15)

迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)

抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)

身小力薄- 力量减小(-8)

  霍比特人种族特性

地精之憎恨Ⅱ
种类 种族-霍比人
种族 霍比人
职业 N/A
描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)

地精之憎恨Ⅰ
种类 种族-霍比人
种族 霍比人
职业 N/A
描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)

狼之憎恨Ⅲ
种类 种族-霍比人
种族 霍比人
职业 N/A
描述 +1%棍击伤害

狼之憎恨Ⅱ
种类 种族-霍比人
种族 霍比人
职业 N/A
描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%

狼之憎恨Ⅰ
种类 种族-霍比人
种族 霍比人
职业 N/A
描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击

蜘蛛之憎恨Ⅲ
种类 种族-霍比人
种族 霍比人
职业 N/A
描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)

蜘蛛之憎恨Ⅱ
种类 种族-霍比人
种族 霍比人
职业 N/A
描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)

蜘蛛之憎恨Ⅰ
种类 种族-霍比人
种族 霍比人  
职业 N/A
描述 力量+20

1.人类诗人 虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)

2.精灵诗人 初生之**信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%

3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF

4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死   
 
综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^ 精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。


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