简单的说捏:猎手=打手。
猎手单体伤害最强,属于远程火力支援的角色,躲在队友后面放冷箭的“炮兵”。猎手最重要属性是敏:敏属性:远程伤害+,闪躲+,重击+。所以大家玩猎手时候尽量选择+敏属性的装备(就指望闪躲吃饭了,靠猎手那点防基本无视。。)
猎手在组队选择方面呢,咳咳,属于比较冷门的。按封测组队热门职业排行如下:诗人,护卫,盗贼,旗手,猎手/战士,巫师(但是个人以为,后期巫师极为重要,因为巫师会吸蓝,超BT的技能,而下FB的时候蓝肯定不够使,巫师就发达了=。=)猎手在组队的时候位置比较尴尬,虽然高伤输出,但是跟战士比起来高一点点而已,而且战士血多皮又厚,还有群攻技威力也比猎手高,比猎手好使。但是猎手也有自己优点:可以放陷阱卡怪,放篝火回红蓝(无战斗状态),可以集体传送回城。其实主要看玩家的控制能力了,搞得好猎手其实还是蛮有前途的。
下面说说猎手的技能:个人以为猎手技能排行如下:
1)攻击技:急速射击(技能使用时间大幅度减低,需要瞄准点)-尖利之箭(减速技)-双重射击(高伤必杀技)-穿刺射击(破甲技)-快速射击(增加瞄准的快速技)-致命射击(最终必杀技,在对方生命低于百分之50时用这招结果他们)-箭雨(很酷的一个群攻技,可以同时攻击5个目标,但是也是出手最少的技能,搞小任务可以使,下FB或者JY任务的话就算了,不然搞不好会灭团的)。
2)近战技:鞭苔之击(使用尖利之箭后用这招近战技杀伤高),横扫下盘(减缓对方百分之50的速度,最多可同时攻击2人,效果持续10秒。偶的最爱,跑路技,HOHO),盲射(一次快速弓箭射击+一次近战攻击),迅捷攻击(快速的近身攻击),转守为攻(在成功格档对方攻击后马上进行的强有力攻击,鸡肋。。)
3)野外生存技:篝火(超好使技能,也是最受欢迎的猎手技,可以在非战斗状态时恢复蓝和红,最好使用此技能时让你队友按/坐下指令,这样回红蓝时候效果更佳)
陷阱:不错的技能,FB,SOLO,JY任务都必使技能(后期陷阱效果会出现折扣,但是猎手有个特性是增加陷阱的作用,使敌人不容易逃脱陷阱的控制,就看自己舍得不舍得使用一个宝贵的特性栏了= =)
拼命逃跑(强力推荐,猎手就靠这个跑路了,可以称得上“保命技”了,一旦看到队伍有灭团的危险,兄弟,千万别犹豫,马上用这招吧,马上传送到最近的复活点或集合点,可以省N多修理费哦,哇卡卡~)
布雷之路:团队集体传送到布雷镇(等于做飞机了。。)
梭林厅堂之路:也是团队传送技
艾斯特丁之路:照旧。。。。(等于是免费可以坐3个航班到达目的地,还是速度N快的的航空飞机,但是切记容易被打断)
野兽踪迹:找怪技,如果做任务找不到所需要的任务怪,这技就帮得上忙了。
仇敌踪迹:如上。。。
暗影踪迹:如上。。。
净化毒素:增加抗毒性,还可以解毒(不错的技能,百毒不侵哦,哈哈)
蹑手蹑脚:减少怪物对你的注意百分之35(超烂技能,使用这招同时降低速度N多,基本是爬着走的,还是放弃了算了。。)
4)战斗准备技:
精准(姿态):增加命中和减少敌人的格档(一般都用这招~)
耐久(姿态):减少战斗中技能所耗的能量和减低战斗中的仇恨(下FB和JY任务强力推荐)
力量(姿态):提高战斗中杀伤力和增加战斗中仇恨,所耗能量增加。(前期凑合用,后期就算了,不然会死得很难看)
集中精神:增加瞄准点的技能,任何时候都能使用。(强力推荐:因为猎手很多技能都需要瞄准点,最好在战斗中使用。缺点就是技能恢复时间长了点,可惜。。)
瞄准:战斗前增加瞄准点的技能(强力推荐:战斗前才可以使用,但是技能恢复速度快是一大优点,在砍人前先用这招吧,超好使的哦~)
以上呢就是猎手大概情况了,希望会对在内测中玩猎手角色的玩家朋友起到一定的帮助,由于本人封测时猎手只搞到35级,可能有一些技能还不能列上,希望大家多多见量。总体来说呢,猎手还是不错的职业,高伤,生存能力中上,控制简单,容易上手(当然也要看技术的,不能随便放箭雨哦,不然的话,嘿嘿。。。),对了,猎手最好选择精灵种族,因为精灵敏特性比较高,就是天生的猎手。草稿完毕,谢谢`~
PS:本文只代表公会玩家的感受,可能有部分偏激的地方,敬请大家谅解。