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美F 50斗士的一点小心得
2008-06-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:醉夜风

首先说明一下deed(行为,或者翻译成你做过的美德)=我们通常说的天赋,但是这里面的天赋是要花钱更换的.还有就是我这里只是说斗士,其余的不算数.


技能篇(传奇技能小弟没刷全,就不献丑了):
  作用(比较特殊或自己没主意到的):
     1.boast:应该是给团队加BUFF(40).不好意思,这个技能我到现在也不知道是干什么的,用过之后不会有buff显示,没有属性改变。
     2.愤怒上升:可以将一名护戒队成员的仇恨转移到自己身上(42).
     3.愤怒消退:将自己的仇恨转移到别人身上(44).
     4.hedge:进行近身攻击,使目标放弃继续攻击你.如果在附近有其他更多仇恨的目标,哪么此敌人只会停止攻击你(38).
     5.heroics:同伴恢复能量,但同时自己消耗能量(40).
     6:fighting dirty:下次范围攻击的伤害增加(不是范围)(26).
     7.relentless strike:此技能不能被招架或格挡(强力攻击.20).
     8.clobber:进行迅捷近战,可以打断正在释放的延时技能(32自己设置的X).
     9.blocking blades:增加你的招架速度,在脱离战斗9秒后取消(48).
   


  几个技能的对比:
     1.swift strike:主手武器攻击+2伤害,此技能释放延时少.
       wild attack:主手武器+1伤害 副手+1伤害,此技能释放延时长.


     2.savage strikes:需要2热情,施法时间长,3次攻击,主手+2伤害,主手+2伤害,副手武器伤害.
       brutal strikes:消耗3热情,施法时间较短,3次攻击,主手105%+3伤害,主手105%+3伤害,副手105%+3伤害,此技能伤害较高,同时施法时间短,但是需要3热情.
       relentless strike:主手武器150%+57伤害,此技能准备时间长,施法时间短,伤害高,但是需要4热情.
    


     3.merciful strike:主手+44伤害,此技能只能在目标血量低于20%时使用,相当于一次攻击,+2热情.
       fighting dirty:+1热情,主手+4伤害,下一范围攻击+25%伤害,此技能只能在怪物血量低于25%时使用.


  几个技能的使用注意:
     1.merciful strike:此技能+2个热情,在打两只怪的时候应该格外注意使用,会对后一只怪的击杀起到很大的作用.
     2.hedge:此技能可以使目标停止攻击,如果附近只有你自己的话目标将会停止攻击(需要亲自试验).
     3.blocking clades:此技能要配合ardour以及glory状态使用.
     4.clobber:此技能并不紧紧是一次额外攻击,它最重要的是打断对手释放技能.
     5.hamstring:逃跑的时候不能慌乱,而在一个怪物追赶的时候,这个技能就是必须释放的.


deed篇


刷群怪跟杀单怪用的DEED区别很大
所有deed:blood-lust 你的wild attack在暴击以后会额外增加1点热情(bouns:增加热情,在ardour状态下伤害+1%)
          braced against defeat 你的bracing attack所有恢复的血量增加(bonus:增加你的范围技能攻击2%伤害)
          call of the wild 你的wild attack会增加对目标的仇恨(bonus:+10 vit)
          eye of the storm 你的blade-storm只消耗3个热情(bouns:增加你的范围技能伤害2%)
          fervent rage 你的battle frenzy增加5点热情(bouns:+10 mig)
          flurry of blows 你的flurry持续时间增长,并且提升更高的攻击速度(bouns:+10mig)
          patience 你的glorious exchange对目标的伤害反弹增加并且提高反弹几率(bouns:+10vit)
          stalwart blade 你的blade-wall会增加1点热情(bouns:增加2%的范围技能伤害)
          swift to anger 你的swifr strike在暴击之后会增加1点热情(bouns:+10mig)
          vicious strikes 你的brutal .ferocious .merciful. relentless. savage strike暴击率提高4%(bouns:增加热情,在ardour状态下伤害+1%)
          winds of the storm 你的blade-strom现在可能攻击10个目标(bouns:增加范围攻击技能2%伤害)
          heavy shield use 重盾使用
下面是我要说的重点



群怪DEED组合:
          braced against defeat + eye of the storm + wsift to anger + stalwart blade + flurry of blows


组合说明:在装配了eye of the storm以后3点热情用斗士最高群体伤害技能blade-storm,在一开怪的时候会有一点热情,当我们拉了好几只怪的时候,起手用swift strike或者blade-wall都是可以的,而这一段时间绝对是超过5秒的,这样我们就可以释放我们的强力技能blade-storm。
或许,你拉怪很快,那么起手还是那样,我们有了两点热情用这个技能cleave挂上群体debuff。
这样再使用swift和blade-wall以后也绝对超了5秒,在这以后你又可以释放blade-storm了。这是刷怪最高效率的方法,需要注意的是,每次刷完怪以后尽量最后一个技能用merciful strike这个技能的效果就是增加2点热情,这样你就可以把flurry这个技能释放出来了,我想大家也就知道我为什么要把flurry of blows这个deed装备上了。而为什么我们不装备patience反正装备swift to anger呢,因为在我这样的deed装备情况下有的时候我们的热情并不是很够用,需要你对斗士使用非常熟练,并且人也会有失误的时候,而释放flurry也是在杀了怪之后释放的,为了下一次刷怪做准备。但是,我们的swift strike这个技能是经常使用的。所以,在相比情况下swift to anger这个deed会更加有实际效果。斗士实际上很脆弱,我想braced against defeat这个deed装备的原因就不需要解释了吧。加一句,斗士的最强的地方是群攻。



杀单怪deed组合:
           braced against defeat + fervent rage + vicious strikes + blood-lust +swift to anger
组合说明:很多人说斗士单打是废物,其实不然,在你熟练操作斗士以后,配上单打的deed,其实斗士单体输出也是很厉害的。fervent rage这个deed的效果是增加5点热情,这样你就可以做好最好的战前准备了,把glorious exchange和flurry都打开吧。vicious strikes这个deed也许在刷群怪的时候并没有很大的用处,但是在杀单的时候就不一样了,你的最强力的单体攻击技能暴击提高率4%你想想吧。blood-lust和stift to anger都是为了我们能够拥有更多的热情,以便于释放relentless strike-----斗士最强力技能。杀单其实最看的就是你对斗士的熟练程度。



常用deed组合:
          braced against defeat + eye of the storm + flurry of blows + vicious strikes + swift to anger



常用组合的意思就是平常使用的,这样的组合不论是打群怪还是杀单都是可以的,通过上面我为大家介绍的deed的作用我相信大家应该很容易理解我这个组合的意思了。


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