1、雷霆之语buff错误宣称该buff降低符文师的穿透抗性的能力。现在正确描述了。
(译注:雷霆之语是末日惊雷特性组里的一个,这个特性buff似乎在中文版没有错误描述)
2、强化讥笑错误宣称该特性减少引导时间0.5秒。能量消耗减少也被移除。
(译注:强化讥笑是净化之焰特性组的一个。关于这个特性的错误描述在国服版本中也存在)
3、风暴/烈焰/冰冻武器的debuff不再是永久的。bebuff只会持续10秒。debuff的性能有所增加。
(译注:一般来说,如果不是精英级boss,打掉一个怪是不用10秒的,这个时间可以无视了。更改后可能降低怪物抗性的数字会更高,这个期待)
4、触发陷入风暴/死于烈焰/死于霜冻的技能不再附加伤害。陷入风暴/死于烈焰/死于霜冻的伤害现在被作为一个单独的来源。
(译注:这句不是很明白。我记得陷入风暴这技能似乎没有特别的附加伤害,死于烈焰/霜冻几乎没怎么用过)
5、觉醒之语稍微重新修订。在符文师身上不再有双倍效果。最初持续效果稍微收减,持续次数保持6次。这会引起游戏最小程度的改变。
(译注:这句的意思不太明白。是说现在这个技能用于符文师身上的时候会有双倍效果?)
6、珐琅现在共用冷却时间。
7、Inlays现在共用冷却时间。
(译注:我没想起来这个东西是什么)
8、火焰护甲:略微减少伤害值。持续伤害时间减少。
9、史诗般终结:基础伤害增加。结语伤害的buff从75%将为50%。爆击伤害降低。该技能的纯DPS伤害仅该柔和的起作用。伤害最高也不会那么高了,最低也不会那么低了。
(译注:结语是末日惊雷特性组的一个。这个大概是更新里最重要的一条了。符文师可以告别大招最低才打出600尴尬,最高却上6000的ot时光了。很好,不会每次放大招就打乱仇恨了)
10、争论不休的伤害及能量消耗降低。
11、烈焰符文略微增加能量消耗。
12、传奇特性刻苦训练现在可以增加300士气。
13、恢复符文的符文石不会在深水中使用的时候沉入水底。