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所谓贤者:
贤者,就是贤者,对于巫师、上师等等翻译,我一般报以不太感冒的态度。原因一,是因为巫师特指五巫;原因二,是因为用贤者这个称号明显与原著所相符,原著中多次提到了贤者这一个称谓,最典型的例子包括“圣白议会”的所有成员,比如埃尔德隆,比如凯兰崔尔女王,他们是通晓中土高深知识的智者,而不是战斗大师,也不是什么狩猎大师,他们的力量就是知识,这与游戏中贤者的技能相符,同时也符合了贤者允许选择精灵和人类两个种族的情况。
关于贤者的定位,官方给予的定位是:
士气90能量125力量8敏捷11活力10意志14信念14对应种族精灵、人类角色特点控制/宠物初始装备轻型护甲、双手棒
是的,贤者最强大的,就是控场。
但是羽毛在这里说两句话,希望大家能够明白:
第一, 想把一个职业完成什么样,是每个人的自由。
第二, 但是,也许你可以把贤者玩成T、玩成dps。可事实证明,在不是自己的本职岗位上,我们无法像科班出身的职业那样优秀。
因此,记住贤者,就是控场的,也许在很多情况下可以作为副dps甚至主dps。但作为一名贤者,最起码的基本功,是控场。放弃了控场,却对自己的dps沾沾自满的,请路过此文——这里说的是贤者,不是符文。
另一方面,贤者的各项属性升级如下(括号内为该属性对贤者的意义):
力量:每级+1(简单来说,没什么人拿棍子敲人吧?经常使用的“杖击”与力量无光,与主手武器伤害有关)
敏捷:奇数级+2,偶数级+1(对于法系来说,尤其是经常会近身怪的贤者来说,敏捷还是一项比较重要的属性的,因为它决定闪避)
活力:每级+1(活力决定你的士气,也就是hp,以及非战斗士气回复率,1活力约等于3士气)
意志:奇数级+2,偶数级+1(意志决定你的能量,也就是mp,以及非战斗能量回复率,1活力约等于3能量)
信念:每级+2(信念决定法爆,法爆决定法伤和治疗,因此简单说信念决定贤者的伤害和治疗输出——法爆对治疗同样有效,甚至是自疗,1信念等于2法爆等级,随着人物等级的上升,法爆等级不变,则法爆率降低——即随着人物等级的上升,想要维持同样水平或者更高水平的法暴率,你需要更高的法爆等级)
士气:每级+25
能量:奇数级+25,偶数级+22
当然,这并不能说明什么。许多人喜欢堆士气堆活力。
我仍然是那句话,一个职业你要完成什么样,是你的自由。
但是,一个士气高的吓人,能量少的可怜的贤者在副本中能合格吗?抽蓝是有1min的CD的……你在野外面对5个以上的怪时候你的蓝够用吗?神主药也是有长CD的……
贤者的三系特性(天赋)为:
自然之怒、动物之灵、远古大师
分别对应dps加强,宠物加强,控场、辅助加强。
贤者的武器是双手杖,在到达41级时,第一个传奇特性允许装备,此时可以通过完成《剑刃学识》事迹获取“剑杖合璧”传奇特性,允许剑杖双持的同时加300士气,还有一些招架、闪避几率。该传奇特性获得的方法,是39级可接的三本传奇书之一。
值得注意的是,装备剑杖双持特性之后,贤者可以双持单手剑,但贤者大部分技能要求法杖必须在主手,否则不得施放,这些要求法杖的技能在贤者被施以“缴械”的debuff后,同样无法使用,这些技能大多是在施放时看到人物持有法杖,不需要法杖施放的技能平常基本都能观察出来,例如治疗系的解创伤、解疾病,这些技能从剧情的角度可以很好的理解,这些技能并不需要法杖。
延伸拓展——与缴械相类似的,还有沉默这个debuff。与wow不同,lotro的沉默是使你不能使用声音、吟唱类技能。因此,法系职业首次debuff的影响是很大的。具体到贤者来说,基本大多数技能都需要口中吟唱咒语,当然,也有少数。例如,所有的圣印类法术,同样还有解debuff类……
贤者只能穿着布甲(轻甲),由于诗人通过装备特性可以穿中甲,另一个布甲职业符文的自疗能力十分强大,所以从某个方面来说,你可以把贤者看做是理论上最脆弱的职业。