可能有些人看腻了……那路过吧,目前为止都是挺入门的东西,而且我这人有点……好听点是详细,难听点是罗嗦……这么长的东西看起来是累人。
国际惯例,白塔护卫队·踏羽歌行作品,如需转载,请注明出处,谢谢。
此篇开头,先解答一下有些老同志的质疑。主要是关于贤者的定位,到底能不能做dps。
一方面,在正常情况下,在副本中贤者应该完全的做好你控场的职责,有空扔几个dot,上一下debuff就好了,这是基本的要求——关于进阶的要求在专门的副本篇中会提到;但有些时候,比如双贤者并且猎人装备较差,甚至没有dps的情况下,要通一些副本就有些困难了,尤其一些副本的某些地方必须有强大的AOE能力才能通过,在没有斗士的情况下,贤者显得尤为重要。
我们必须要理解一个理念,首先,贤者有作为紧急情况下补充dps的能力——高数量自然之怒特性的组合的威力不可小视;其次,在缺少符文、猎人的情况下,一般的斗士比较难独立完成输出任务(因为斗士是近战的,这对伤害输出有一点小小的影响),只有贤者能够顶上副dps的职位,奢求旗手、盾卫、刺客、诗人、守望的输出?这些职业的伤害都挺尴尬的其实……
当然,我的建议仍然不是做一个彻头彻尾的dps型贤者——我们不是学这个毕业的,不是专业人士。我只是论证这么一种可行性,贤者能够做dps,并且可以胜任你所希望的输出量——当然,一个6人队伍只靠一个贤者去输出,那是不可能的,这种队伍应该谨慎考虑后加入。
再纠正一下错误,第一篇中提到了动物之灵系特性,应包括了是宠物加强和治疗加强两个部分。
从这篇起,正式进入重头的贤者技能解说阶段,需要声明的是……
第一,技能的数据我无法详细提供,因为封测60封顶,而压测公测都是50封顶,技能的数据是随着角色等级的上升自动变化的——我已经不记得详细的数据了,但是我会告诉大家该技能效果怎样,伤害大概多少,是否好用等等……相比之下,我直接告诉你使用效果和体会应该比告诉你数据让你自己去分析方便吧……个人认为……
第二,对技能的理解和应用仅仅代表我的观点,你是否理解,是否同意,与我无关。我抱着经验共享,帮助新人进步,让老贤者温故知新并且更进一步的目的写作此文,我既不是炫耀,更不是要自夸或者希望大家都按我说的做。
我仅仅是叙述一些,仅此而已!你不同意,可以提意见,但请不要拍砖和喷人。
先放一张我的键位图。还是那句话,这仅仅是我的,你如果觉得好,我说的有理,你就学一下;你觉得我在扯淡,你不学就是了。
我按照我的键位来说:
这篇主要是来说说贤者的召唤类技能,其实就是来说说贤者的宠物们,严格来说并不能说是技能篇……
首先,从键位安排上来说……没错,我的键位图上没有召唤乌鸦,那是因为乌鸦给我拖到竖放屏幕右侧的5号栏上去了,那里主要是不常用的一些食物什么的……
所以我的老鹰出现在A1的位置,那里本来是乌鸦……为啥最常用的山猫在A3?这纯粹是个人习惯……
一般将召唤宠物和动物印(所谓印,就是贤者的一个技能分支,即“远古圣印”,主要是一些瞬发技能,简称印。动物印是一种给你的宠物加buff的印。)放在一起是比较方便的,A4是暴怒印,效果是+宠物攻速和仇恨,该技能可以通过特性组合强化攻速;A5是保护印,主要效果是提高宠物的防御,减少宠物所受伤害,该技能可以通过特性组合强化,使得可以驱散宠物的debuff;两个宠物印都可以通过特性组合延长持续时间到15min,默认是持续5min,CD30s。
将召唤宠物和动物印放在一起,一方面是方便在召完宠物后直接上印,另一方面是在前期刷两个印相对的职业特性时方便反复刷两个印(什么技能对应什么职业特性,怎么刷,后面特性篇会阐述)。
关于宠物的看法,我说的仅仅是我认为的主流情况,或者我认为我个人用起来较为顺手的情况,你如果有你自己的看法,你可以保留……事实上带个熊到处solo的人并不是少数。
贤者的宠物分战斗宠物和非战斗宠物,非战斗宠物除去海龟(夏尔旧货社团盟友声望)和麻雀(瑞文戴尔亲密声望)以及兔子(动物之友任务所得)以外,其他全部由45+人形怪掉落的动物书学习后所得(经验是,在50级的6人副本中,掉落率较高。以及50级raid的某些boss必掉),这些非战斗宠物包括(以下图片非我原创,如侵犯了您的权利请在评论中指出,我会撤下):
狗
海龟
狐狸
麻雀
猫
青蛙
蛇
松鼠
兔子
值得注意的是,这些非战斗宠物除去兔子,必须在完成29级职业任务《动物之友》(在完成孤土的主线任务后找进入阿格摩尔的褐袍瑞达加斯特接)后,学习到被动技能“动物之友“(还是野性之友?总之有这么个被动技能,还送你个职业专属称号),才能使用动物书学习得到。
贤者的战斗宠物开放到60一共有6种,乌鸦(4级学到)、熊(14级学到)、山猫(30级学到)、鹰(45级可接的50级职业任务最终奖励的传奇特性)、剑齿虎(58级学到)、自然生物(就是沼泽守卫者,钢铁卫队卫士声望亲密后购买传奇特性“自然之友”,需前提装备5个动物之灵系特性)。剑齿虎键位图中没有?当然……这家伙跟乌鸦在一起……自然生物也没有?好吧……这家伙我从来没用过……
现在开始逐个分析每个宠物,原谅我的失误,宠物们的技能我没有截图下来……
说在之前有一些常识:除去鹰,正常情况下,每个宠物都比你的人物等级低两级,熊装了“勇敢的熊”之后比你低一级,如果你升级了,请把宠物解散重新召唤,它的等级也会上升;
正常情况下,所有的宠物的属性都是普通怪物,在你装备了传奇特性“野性呼唤”后,所有宠物变为次级精英级怪物,所有属性有略微提升——但是不要指望像野外的次级精英怪那么强悍,提升幅度不大;
在装备了“动物之灵”系的“野兽知识”特性,你的宠物各方面属性也会有轻微的提升;
每个宠物有三个主动技能,三个技能的开启随着宠物的等级提高而逐步开启,当某一宠物出现时,一般只带有的一个技能,鹰和剑齿虎除外,自然生物没用过,不在讨论之列)
重中之重!“侧翼!”状态!侧翼是你的宠物在攻击敌对目标时候有一定几率出现的buff,该buff图标与你宠物快捷栏的攻击按钮相同,持续时间是7s(早版本是7s,封测后期貌似改成了10s,现在貌似也是10s?如有错误,请指出,谢谢)。侧翼的发动几率与你使用的宠物的攻速有关(除去鹰),攻速越快,发动几率越高。
侧翼的作用,一是在侧翼持续情况下,你对该目标使用杖击,则杖击伤害加成,效果为:基础杖击伤害+加成伤害,共两次伤害,并且这两次伤害全部变为光属性伤害(简称光伤),这两次伤害中,基础杖击伤害能够正常暴击,加成伤害无法暴击,加成伤害数值基本与无暴击杖击基础伤害差不多,在基础伤害暴击的情况下,进阶侧翼杖击(进阶杖击指特性强化过的杖击)造成的伤害十分惊人,根据你的装备情况,大概在献祭初始伤害的1.5~4倍之间。
二是在侧翼情况下,对目标使用DOT印(包括巫术印,即光印,和巫术之火印,即火印),将立刻恢复你裸最大士气(即无任何装备和buff加成情况下的最大士气值)约四分之一量的士气,并且,侧翼圣印恢复的士气值,受法爆因素影响,即该自疗可以暴击!暴击后治疗量约原治疗量的1.5倍至2倍多之间浮动(若有错,请指出,记忆有些模糊)。
侧翼的触发几率会因为宠物的攻击技能(看清楚了哦,主要是攻击技能)的自动施放(在宠物某个技能上点右键,出现活动虚线框,则该技能自动施放)而降低,其原理是因为技能服从攻速,占用一次攻击机会,但技能不能触发侧翼。因此绝对的说,如果你的乌鸦的乌鸦祝福点为自动施放,在战斗中乌鸦对目标也是有可能第二次施放该技能的(一般在战斗开始前使用第一次)。
先从乌鸦开始:
寒霜乌鸦
乌鸦是最早就能召唤的战斗宠物,由于宠物外形项链的存在,你还会看见什么血乌鸦、丛林乌鸦、寒霜乌鸦等等……其实属性都一样。
乌鸦的特点主要特点是,高攻速、单次攻击低、血少物防低法防高,自身带一个被动光环技能“暗影之翼”(貌似叫这名字?),给自己以及整个护戒队提供一个非常高的暗影防护加成,高到什么程度?比你无加成基础暗影防护等级高就对了……但具体来说,暗影伤害其实并不多,最常见的是尸妖的暗影伤害光环……
乌鸦的被动几率技能,是在攻击目标的同时,有几率对目标造成“眩晕”的效果,图标是一个水红色背景白色漩涡的样子,持续时间不长,十几秒(具体多少,15s?差不多就是这个时间),使得该目标的攻击失手率提高15%,效果很不错,可以叠加贤者其他的同类效果debuff,如风巫的7%失手率。
乌鸦的主动技能有三个:
第一,乌鸦祝福,主要是降低目标的火抗,提高你的火焰技能的着火率(什么叫着火率?如献祭、火印等带有火系dot的技能,在跳dot的过程中,某次dot是可能被抵抗的,如果成功跳出dot,就叫着火了,抵抗了,则着火失败),该技能的施放不会触发战斗。
对这个技能,你可以选择自动施放,看你的习惯。你可以在准备战斗时点宠物攻击按钮,乌鸦冲上去之前就会扔个降火抗,你就可以扔献祭了。CD10s。
这个技能具体效果来说,一般怪物抵抗dot并不是很多,但是有一点是lotro里怪物的法抗对法术伤害效果影响很大,这在之后再具体阐述,从效果来说,该技能对你的献祭一类的火系直接伤害法术有一些不是很高的伤害提高效果。
第二,是吸引注意(貌似是这名字?),这是一个引导技能,即乌鸦必须持续固定不动以施放该技能。这个技能首先的作用,就是吸引目标注意力,效果类似嘲讽,但一被攻击就会失去嘲讽效果——这不是顶怪哦,吸引的同时怪会打你的乌鸦的……由于乌鸦皮实在很薄,又贫血,基本这一效果在紧急情况下才会起作用;第二个效果是该技能会造成DOT效果的伤害,原先是光属性……现在压测光属性貌似全被改成轻甲伤害……不明白有什么区别。具体伤害值……按同一时间总伤害来算,基本同乌鸦的普攻差距不大,会略高一些。第三个效果是降低目标50%远程伤害和+10%失手率,降低远程伤害的效果,和风巫同样为50%,这个最终效果是不是降到25%我倒是没有注意,不过失手率是可以叠加的。CD1min貌似……
第三,是一个类似刺客闪避效果的技能,在一段时间内提高乌鸦大量闪避和暗影抗性。简单的说,效果不错,就是纯粹给皮薄血弱的乌鸦做保命之用。CD不清……记忆中是5min或更长?
总的来说,其实乌鸦的dps并不高,在前期受到技术较好的贤者的喜爱,是因为由于攻速是所有宠物中最快的,因此侧翼触发几率也最高(其实鹰更高,不过那是后来修改的),几乎平均每一次战斗就有一次(我说几乎啊,没说一定),由于侧翼多,所以在没有山猫的情况下,战斗变得轻松许多,你可以选择杖击,也可以选择用印恢复士气。
在早期情况下,普通人的心理是到了14级能够召唤熊以后,就认为高等级学习的宠物一定更强,所以solo也带熊。不过该情况在大家对宠物的认识的提高后逐步得到改变,越来越多对贤者有更深理解的玩家在山猫出现之前solo都选择使用乌鸦,虽然从来没有人验证乌鸦和熊的总dps到底哪个高(实际是差不了多少),但由于侧翼多的优点,使得带乌鸦的情况下,在早期技能不多的时候,伤害得到了显著的提高。甚至有少数贤者直到60都在有些时候solo选择使用乌鸦。
带乌鸦的solo法,主流是在山猫未出现的情况下,即4~30级的时候,这时候技能较少,仅有的技能CD又较长,在初期你可以这样:起手扔迟缓印和乌鸦的降火抗(你觉得麻烦你可以省略……),然后献祭、上dot印,有拂晓扔拂晓,没拂晓扔摧毁意志,什么都没就扔一扔风刃地裂什么的,把献祭3s的CD混过去再扔献祭,如果由于除献祭这一主攻技能外都在冷却,你觉得dps稍显不足,可以使用乌鸦第二个技能稍微增加一点伤害。
由于乌鸦的单次攻击小,你完全不能指望乌鸦能拖住怪的仇恨,老老实实在献祭慢燃效果(-30%移动速度)的帮助下解决掉目标;在多个怪的情况下,有炫目当然直接一个球过去扔晕一个,如果没有炫目,或者两个以上怪,可以选择使用乌鸦顶一个,当然顶不了多久,你要速度解决第一个怪,给第三个怪补上第二个炫目,然后速度把第二个怪的仇恨拉过来,有空再给你的鸟一个希望之光,过程中乌鸦实在不行了,你还得顶着第一个怪给乌鸦加一口,或者点一下乌鸦第三个技能,开闪避……看晕了吗?这就是贤者,除去安格玛之影中唯一一个官方定义为操作难度高的职业……
当然,最经常跟在你身边的伙伴是哪个,这完全取决于你,在熊出现之后,也许你觉得熊比较可爱,或熊看上去比较强大,或者其他原因让你选择了熊,那当然是你的选择,选择熊有选择熊的打法,我在后面会说明。
这一篇已经够长了……接下去的宠物我在下一篇在详细地说吧。