没玩过不好评说,只能从市场新闻进行分析,单从欧美上市情况看,是很乐观的,在国内也有一大批忠实的玩家,只不过在漫长的等待中,失去了一部分人,不过就目前的市场而言还是很有希望的,2008出的游戏,没有什么游戏能上得了台面的,一般的游戏我就不提了,提了也没意思,中国人口这么多,就是再不好的游戏也有几万人玩,就连技术最不过关的《鬼吹灯》也是有人玩的,彻底被程序毁灭的一款游戏,浪费了一本好小说。这里就要表扬一下《寻仙》的程序了,很不错。2008年最看好游戏《地下城与勇士》,没想到啊,这可能是中国游戏界,包括韩国开发商都是没想到的事情,在3D游戏时代的今天,大部分游戏开发商,代理商都在盘算着怎样开发(运营)一款好的3D游戏的今天,确被一款开发与3年以前的2D横板过关游戏打败,这不得不让所有游戏开发商从新分析游戏的前景。成功分析:丰富的游戏内容,其实这个不算了,因为任何一款游戏都有丰富的游戏内容,这里跟看客们开个玩笑了。
O(∩_∩)O~正题:多样的职业,多样的技能,炫丽的大招,华丽的连招,淋畅的画面,连贯的动作,《天关战记》《鬼吹灯》就是死在以上2点。以上2点是保证能顺利PK的前提,所以说PK是关键,这一点《指环王》就得考虑考虑了。由于字数限制,就不多说了,最后做个总结:2008竞争网游《地下城与勇士》,但是《地下城与勇士》现在是外挂横飞,用户掉线频繁,虽然这2点致命伤占时不会影响到游戏的在线人数,相反游戏的用户还在持续增加中,但是有这2点致命伤毕竟不是件好事,腾讯还得斟酌斟酌。有人会说为什么不提《魔兽世界》,我想说,《指环王》就算再好也不会超过《魔兽世界》的用户数量,没的比,所以没必要提。2009上半年竞争网游《永恒之塔》,这款游戏没玩过,不评价,就人气而言是很火的,牛啊爬上了17173游戏期待榜第一名,但是期待榜第一并不一定代表游戏能成功,下面我会说明。《仙剑》这款在17173期待排行榜第一,持续了几年的游戏终于在2009面市了,本来我也是很忠实的玩家,在游戏发布前,听说要买CDK,我一下就被吸引了,只有好游戏才要买CDK,但好景不长,没过多久就听说了取消CDK,冲了CDK的人是VIP玩家,另外游戏商城的东西直接影响角色成长,看到这里,我心得凉了,完全失去了原有的游戏欲望,所以我都没玩这个游戏,看都不想进去看下,
字数不够了,反正《仙剑》无竞争力,《指环王》《战锤》有前景。