制作音乐小窍门:一个文件搞定所有乐器
原创作者: fameyvan
经我研究发现 官方支持一个文件多个曲目 用文件里的 X:编号 来区分 这样可以有效的减少 MUSIC 目录下的文件数量.
经我研究发现 官方支持一个文件多个曲目 用文件里的 X:编号 来区分 这样可以有效的减少 MUSIC 目录下的文件数量.
把同个曲子的不同乐器声部编入一个文件就好. 用X:编号 这个属性很方便, 一个文件 搞定所有乐器.
X: 1 这个就是编号了 在每个乐器曲谱前用这个定义
T: My Song 歌曲名
L: 1/4 拍子
Q: 120 速度
K: C 调子
个人建议把X:后的编号 统一化这样方便 共享与弹奏
如下:
1独奏; 11 21..
2鲁特; 12 22..
3琉特; 13 23..
4竖琴; 14 24..
5长笛; 15 25..
6竖笛; 16 26..
7号; 17 27..
8风笛; 18 28..
9鼓. 19 29..
如果还有同类的以11,21;12,22类推.越往后越优先级越低.
每个曲子包含有所有乐器
打开ABC 文件,在文件头部加入如:
% 2 鲁特琴
% 4 竖琴
% 9 鼓
等等..来表示这个曲子中含有的乐器谱,方便弹奏.
%2 的 2为编号 有乐器名称
在游戏中输入" /演奏 文件名 编号" 就可以演奏对应的曲子.
望大家以后在制作ABC文件时这样方便ABC文件格式的统一
演奏的方便!!