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制作音乐小窍门:一个文件搞定所有乐器
2009-08-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173
原创作者: fameyvan

    经我研究发现 官方支持一个文件多个曲目 用文件里的 X:编号 来区分 这样可以有效的减少 MUSIC 目录下的文件数量.

  把同个曲子的不同乐器声部编入一个文件就好. 用X:编号 这个属性很方便, 一个文件 搞定所有乐器.

  X: 1 这个就是编号了 在每个乐器曲谱前用这个定义

  T: My Song 歌曲名

  L: 1/4 拍子

  Q: 120 速度

  K: C 调子

  个人建议把X:后的编号 统一化这样方便 共享与弹奏

  如下:

  1独奏; 11 21..

  2鲁特; 12 22..

  3琉特; 13 23..

  4竖琴; 14 24..

  5长笛; 15 25..

  6竖笛; 16 26..

  7号; 17 27..

  8风笛; 18 28..

  9鼓. 19 29..

  如果还有同类的以11,21;12,22类推.越往后越优先级越低.

  每个曲子包含有所有乐器

  打开ABC 文件,在文件头部加入如:

  % 2 鲁特琴

  % 4 竖琴

  % 9 鼓

  等等..来表示这个曲子中含有的乐器谱,方便弹奏.

  %2 的 2为编号 有乐器名称

  在游戏中输入" /演奏 文件名 编号" 就可以演奏对应的曲子.

  望大家以后在制作ABC文件时这样方便ABC文件格式的统一

  演奏的方便!!






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