本人是公测才开始玩这个游戏的.但是却关注了这个游戏一年多了.在开测前一直在关注旗手.我对这个题材的游戏非常干兴趣.不知道为什么最开始我本来想才开测玩个斗士.可是看过几个图片后又觉得旗手的造型个人很喜欢.所以一直研究和关注这个职业.
好了不说闲话之前看过很多文章都有给旗手定位.通过这几天测试我发现没个文章都不够全面.望了是在那看的文章说旗手输出多么底打怪多么的慢.可玩了之后发现并不象那人说的那样.又有人说旗手在团队就是加BUFF在战斗中作用不打.我发现也不对.通过这两天先本发现旗手在输出并不别别的职业查相反还有自己的优势.从先开放的职业看旗手的生存能力很强.又有增益的BUFF户身虽然不能拉怪(至少我现在的级别没有类似技能)但是我个人觉得我真的很能抗不但能抗还很平稳的在输出.从这几天的下本看来旗手很低掉.但是不过是那一方面都不要忽视真正的战争机器不是伤害多高也不是多能抗.而是持续性和刃性这是所有职业都没有的.我喜欢使用矛我觉得这个武器对旗手来说是最好的武器尤其在下本.以为既然近站技能伤害少那不如用把可以持续费血的武器.有很多旗手喜欢用戟.我个人认为做任务还好但是其他并不推崇.戟的特性是吸引怪的仇恨但是没盾的旗手总觉得在本里有点疲软.因为一旦要单独和一个本里的怪打旗手还是非血很快.所以把战斗时间拉长才是最适合旗手的战斗.至于拉多长要自己掌握但并不是象有些文章说到的打普通怪也好40秒左右.所谓的拉长只是适当的拉长大约20秒左右~在本里要是盾不是很会拉的情况一般我会帮助拉一个或者几个怪要看怪不上精英.在这我要说一下盾卫.你个好盾卫不是去杀怪而是要所有的怪来杀你.现在很多盾只来一波怪的一个或几个这样高的斗士猎人和治疗什么的很尴尬.漏怪后唯一不担心自己的我想之有旗手.而在着种情况下我们旗手就要帮助拉.而且要坚持到盾卫拉的怪死后才得意解脱.所以用矛配盾是非常有好处的.要是好队那么出了适当的时候+血外就是输出(+BUFF就不用说了)旗手的输出并不可悲相反应该自豪.旗手的输出的很特别.虽然伤害没有其他职业高但是技能的组合.控制好节奏话非常强大.而且我打怪喜欢用呐喊来计算自己的作战时间.一般一个怪1-2个呐喊还不算是强怪但是要是在一个怪用了3个呐喊那么在野外你就要看看自己的血够不够了.要是在本里治疗很负责的话你只要等盾和其他DPS把目光投向你就好了不要害怕.更不要乱跑着是OT大忌呵呵.要相信自己职业的实力.旗手就象一个深渊会把对手拖到无尽的黑暗.
本人级数并不高也许有的地方说的不对.但是相信我旗手不弱相反我觉得旗手是最强的不要看这个职业技能如何如何.也不要看所谓的职业定位.从我第一次下本我就是在输而且就在战斗的最前面出盾卫就和我肩并肩的站着.其他的职业都没有这份自信.希望那些还在考虑是不是要用这个被所有介绍多的很颓废的职业的人明白他并不是个辅助职业.而是个主力职业上个低调的主力