也就是说很多方面是已经超越wow的,如果游戏发展的好的话,是可以取得很大成功的。
不过,对于喜爱这款游戏的玩家来说,就希望它更火,更有人气,把其他的玩家从那些泡菜游戏中拯救过来(哈哈)
游戏的场景很广大,人物剧情众多,应该有足够的回旋余地,来增设一些有趣的内容,满足各类玩家的兴趣,比如现在的工匠,钓鱼、房屋、音乐系统的。
不过我觉得,游戏目前,缺乏竞技的环节,这对于那些喜爱比赛的玩家来说,不能不说是一种遗憾(千万别说,你玩别的游戏去啊,这也太傻了,多伤和气)
如果我们能增加一些竞技的内容,满足更多的玩家的需要,岂不更好?记住,高手怕的是寂寞,要不怎么有网友起名“孤独求败”呢。
方案一
增设练武场,地形最好有趣些,人们可以组队在此进行比武训练,提高武艺。比如夺旗比赛。如果中土人民不经常训练,遇到强敌怎么办?
方案二
增设赛马场,记得买马时,那个赛马测验很有意思,可以发展成赛马场,骑手们可以接力比赛,还可以下赌注。(用金币不是人民币)中土人士也是需要各种有意思的活动的。
方案三
好像有些大厅里有桌子吧,还有游侠打牌。对了,增设棋牌系统,组队时,没有人,就在那里打打扑克,下下棋。省的没事跟猴子似的传来传去,要不就打情骂俏,没有一点大侠风范。
方案四
一些有意思的地形区域,比如古墓岗,匪徒的巢穴,风云顶等等,可以允许不定期的怪物扮演。当然,怪物不能跑出来。(伊顿,太远了,特别是对于正忙着做任务的新手们。)当扮演着都被打败了,就回到任务系统中。这样就可以给广大的区域,增加一些不稳定,充满变化的因素,一些共同的事件,让大家感到,中土需要同仇敌忾。也给那些饿的眼绿的怪物扮演者们一些吃肉机会。
还可以设计一些环节,能让弱者和强者共同战斗,类似电影中的情节。体验作者宣扬的团结友爱勇敢智慧才是希望的所在的道理。这样,新手练级也更有意思,
以上是几个思路,喜爱这个游戏,希望游戏能够长存发展的朋友,多提建设性意见。或许,我们的声音,能传的很远。