1、 在不开灯的情况下杀死古瓦德。 (这个条件其实很弱智,可能是副本本身难度比较高,所以也是鼓励大家打过去就能拿光辉了吧)这也是6个副本中最难的一个, 主要的难度有2点, 考验队伍的整体抗性,该副本主要以暗影伤害为主,与其他5个副本都不同, 物理抗性在这里起不到任何作用, 如果低于2500以上的暗抗,被攻击到之后基本都是上千的攻击,甚至秒杀。
另外就是考验队伍的操作性,整个副本战斗80%都是在移动中进行, 包括MT,也无法对所有的BOSS进行硬抗,需要靠远程拉挑衅来建立仇恨,是非常考验队伍的副本。
首先说一下黑暗矿区的游戏规则,整个副本只有3只BOSS,加上路上的无面小怪总共需要杀死的怪物不超过30只,我们只有站在有光亮的地方对怪物的攻击才能发挥出正常的水平, 一旦移动至黑暗处会降低移动速度,攻击/施法速度和伤害能力, 相反,怪物进入这些光亮处也会降低它们的移动速度和攻击延迟,而全副本也仅有几处符文石可以开灯,因此要完全的利用好这些符文石来清理路上的无面者。
并且自从你踏入黑暗矿区后,古瓦德会随机给队伍上一个DEBUFF, 名称为古瓦德的挑战, 一共叠加5次效果,每2分钟1次,效果为受到20%伤害加成,+20%施放时间, 5次累加后,效果提升为100%, 既本身一只怪攻击在你身上有1000的伤害会变为2000。 驱除和避免吃到这个全区域DEBUFF的唯一方式是躲在光亮处。
BOSS1 - 虚空吞噬者
BOSS 房间内有3个光柱,,每个阶段需要点亮其中1根来削弱怪物的攻击,激活第一个柱子后,全部人员都和MT站在一起,可以背靠光柱,以防被打飞出平台。光从强度上来讲虚空吞噬者最多算个精英之王级别的BOSS, 关键是打飞特别恶,如果队友被打飞到平台下方的话会沾到白带,刷新3只小虫子并且有很长一段时间无法移动和移动缓慢,如果是诗人被打飞的话,MT就会面临治疗紧张的压力,如果MT直接飞下去的话。。只要仇恨在MT身上,BOSS就会马上重置。
我们有一次曾经连续4次重置。原因就是我被连续打飞。在最后一阶段BOSS还剩20000士气时会熄灭最后一个灯,全部在原地硬抗着打就行了。
BOSS2 - 黑暗XXX
规则1:房间内一共有4座光柱,进门后全部处于开启状态, 黑暗XXX 会在每一个阶段熄灭其中一座光柱,熄灭判断的条件是光柱下是否有生物存在,这里指的生物包括任何宠物。如果4个光柱下都有生物同时存在则4个光柱全部被熄灭。相反,黑暗XXX进入下一阶段时没有生物存在光柱下则不熄灭。
规则2: 黑暗XXX每个阶段身上都会有一个BUFF存在,以熄灭灯为阶段的转变,BUFF分为近战免疫,远程免疫,法术免疫和团队技免疫。 每个阶段也会随机召唤出一批小弟,各职业根据情况去选择攻击BOSS还是小弟。BOSS本身只有3个技能,且不会远程攻击,但近身的伤害相当大,其中一个技能是AE横扫,伤害在1000-2000左右, 所以不建议抗着杀,带着绕圈即可。
第二个是回血技能,施法成功后士气全满,注意打断就可以了,还有一个技能就相当的NB了,无法打断, 释法时间很长且释法期间任由你随便打都不还手,放完了身上会多个叫清野的BUFF。 我们有一次在第一座光柱时BOSS 放了这个技能,于是, 我们一座光柱都没有被熄灭就过了。反正这个技能很NB。
需要注意的是在召唤出的小弟中有一类是4只普通小无面,远程攻击,会AE攻击,相当的猛,出现后必须第一时间消灭,如果等他们放出AE来的话就是团灭了。在BOSS关灯后所有人都必须跟着MT跑到下一个光柱处,跑慢了都可能被召唤的小弟秒杀,而MT在跑动中需要尽量可能的拉到一些小弟的仇恨, 因为在黑暗中的跑动非常缓慢, 很有可能队友因为没跑到光柱下就被小弟打死。
正常情况下在第三个光柱熄灭前可以杀死BOSS了, 如果拖到第四个才杀死说明打慢了,如果第四个还没杀死建议退组重进吧。
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BOOS3 -- 古瓦德
规则1:不许开灯!(其实开灯了也马上会他会打灭,所以这条规则很NC)
进门后桥会断,等人集合完毕后, 全部向右边光柱移动, 激活古瓦德后在房间内4个光柱前刷新4只小无面3000+杀死这小无面是关键, 先集中杀掉右边一只后, MT拉到古瓦德仇恨,背靠墙面对光柱站位, 远程攻击的集中杀死小无面,因为不停刷新,而且是远程无仇恨状态的怪,必须在第一时间内杀死,否则治疗压力会非常大。
而古瓦德有2个技能可以被打断,1个AE横扫, 1个是打飞这些打断的工作必须交给斗士去完成, 第一时间打断可以减少很多治疗压力, 横扫和打飞都是正面AE,身后是不受影响,所以除了远程DPS外,都可以站在光柱后面闪躲小无面的远程度攻击和BOSS的正面AE。 这里的打飞是致命的, 一旦打飞掉下去是直接死亡,任意一个队友掉下去上就是灭团了。
古瓦德本身还会定时上一个BUFF,30秒无敌+75%暗影伤害反弹, 这个阶段的古瓦德是不受任何技能和伤害影响,所有技能对其无效,包括打断和DOT且会将伤害反伤给攻击者,注意观察BOSS身上的状态然后全部停手就可以了。之前我说过,古瓦德有一个全区域的DEBUFF--古瓦德的挑战, 这场战斗中肯定会受到这个DEBUFF的影响。
最难的地方来了, 6分钟之后队里所有人的身上状态将被叠加到60%, 攻击变的缓慢,受到的伤害开始加倍, 尤其是MT的压力非常巨大, 如果这时候古瓦德的血量在40%左右的话,可以考虑牺牲掉MT, 换棋手开无敌拉仇恨,再让诗人复活MT, 这个转换过程只需要15秒钟即可完成,建议在古瓦德出BUFF状态后实施。 成功渡过的话,古瓦德基本就是死了。
MT建议在60%DEBUFF状态以上再死, 死早了最后阶段仍然难过,尽量能撑多久是多久吧。
古瓦德有个小技巧, 它的技能释放时间都非常的长,尤其是打飞, 如果纯粹的打断的话,古瓦德可能马上释放另外一个技能,MT可以在古瓦德放技能的时候往前冲, 只要跑到它的身后就吃不到打飞的影响了, 等他落地后再跑回原位,如果MT被减速的话,建议不要跑了,时间肯定不够,如果这时候跑的话,被打飞到山下的可能性90%(血泪教训|||)