2级法师6级战士2级盗贼~跟我一起下FB~我看了眼睛都直了~属性点也是乱+~技能也是乱加+
没办法~D&D的规则在中国不流行~注定了没人玩~就像无冬之夜和博德之门~在中国有几个人玩啊~
想当初我们寝室一起玩无冬之夜的时候那个开心啊~
比起D&D来WOW算什么啊~
当初在新浪上指导别人+点还奖励了我一套豪华版的游戏CD~至今还留着呢~
呵呵~
指环王的硬伤是PVP应为要忠于原著,所以不能开放正营。没有正营就没有对抗,就看看土鳖怎么解决这儿问题了~
在中国最流行的游戏必须具备的是:自动寻路,攻击夸张,PVP的时候可以1Vn,当然这都是建立在RMB的基础上的~
比如当年的EQ在欧美多火~~中国呢~~根本没人玩~哎EQ啊~~我的痛啊~
这个还是文化的问题~中国信奉的是武侠的文化,所谓行侠仗义就是要一个人一双手打天下(最多也就两个人比如绝代双骄)武侠小说中凡是以团体出战的都是大白菜,最典型的就是江南七侠(射雕应该都知道吧),多菜!!经常被人1Vn。反观东邪西毒南帝北丐。一个比一个NB!!!而且都是1个人打天下!就连杨过也有一颗石子守住襄阳城的壮举!所以万军帐中取上将首级才是中国人玩游戏的目的!
就连玩WOW这种非常需要配合的游戏!网上最多的帖子都是某某职业比某某职业强!其实也就是变相的想证明自己比别人强!所以我们国人的中心思想是"我"!
在西方的信奉的是什么呢?骑士精神~其实其中也有个人英雄主义!典型就是美国人的超人和蜘蛛侠之类的!连NBA打球也是像KB这样打球非常独得人最有名。
但是在欧洲则不同!欧洲最有名的骑士类小说应该是大仲马的《三个火枪手》!看看~是三个火枪手!不是一个火枪手~这个就是欧洲人的团队精神,篮球上也一样~欧洲打的就是集体篮球,欧洲冠军联赛的得分王也很少有25+的不想美国得分王动不动就是30分左右,这和美国人又不一样了!
再说欧洲的奇幻小说,《龙枪编年史》三部曲、《指环王》、《地海战记》、《纳尼亚年代记》!无一例外全部都是一个团队作战的主角!这根北美和东方的文化就截然不同了!不过在美国欧美文化融合的很好,所以欧美玩家的口味都差不多!所以指环王OL在北美市场和欧洲市场非常的火爆!
所以注定了指环王OL在中国是一个小众的游戏!适合那些喜欢和别人合作的,有耐心的人玩!
而且指环王的操作绝对已经超过了WOW!就治疗而言治疗(本人自己玩的就是诗人)不仅要治疗队友,而且要用攻击输出提高自己的治疗量,并且给全队+BUFF!曲目又是分等阶的!这就更加大的操作的难度,蓝和治疗之间的关系要掌握好!不然治疗没蓝了就等这团灭吧~~~我想别的职业也一样!!
就我这个当初玩WOW!2400的竞技场队伍的战士来说操作起来也不是很得心应手!(不是吹嘘我有多厉害,只是打到2000+的队伍的操作应该不会差吧?而且TBC以后的FB我也都是当T的!当初我们开荒进度还是比较的~所以技术操作上市部存在问题的~)可能也是我现在级别低,还没习惯吧!不过技能基本的操作不错了~就是一些细微的操作我还没想好技能的配合!等练练应该也不成问题!所以操作上的难度也是这个游戏人少的一个问题!
综上所述!可以得出一个结论:指环王OL以这个宣传力度搞下去!必定是和DDO、EQ2一样的下场!所以中华网要加强宣传力度啊!我不想这么好的游戏最后落得关服的下场!让中国更多的玩家更多的去体会中土世界的魅力。这是一个网络游戏代理商的责任和义务啊!
最后想说:中华网加油!!!好游戏不怕没人玩,就怕没宣传!!