装备,锤子匕首,我的刺客包加16%成功几率,所以激怒有76%几率隐匿下能晕对手 15~60秒,PK也许减半,没留意。
血5400+,光辉4,5件,裤子最好穿铁匠之路保卫者,减对方必杀25%那个,聊胜于无。
因为没太多和高端符文切磋,所以是实验篇而已,勿见怪
开打
潜行
我和符文打,习惯起手先不带对准和伏击,突袭也好,激怒也行。不推荐狡诈,影响迷惑
PS:突袭不爆伤害很难看,激怒有机会附带晕眩,不过出了的话也会影响后面的迷惑时间,自己把握好!
突袭和激怒后接迷眼(个人习惯),如果激怒出晕,可以精妙一下再迷眼,晕眩解除时间有2-3秒,多砍几刀吧!
符文醒后90%会晕你,拉开距离,如果此时符文开风暴盾(攻击方30%昏迷3秒,持续15秒),或者拉开距离用减速,没记名字,反正10秒左右
你最好给他个迷惑,等他盾消失或者减速消失重新贴背
迷惑后,如果你先前是激怒起手,而且出了晕,那么现在符文只会晕7秒,因为递减~所以你要跑开重新潜行,还是马上贴过去乱砍请自己把握
接下来,就是人品大战了,首先你最好能在符文没出终结前能至少出个可怜的暴击。连出追击1,2,接虚晃,然后震慑吧,绕背伏击对准突袭
我的2纪锤子没突袭加成都能打出1600-1900+伤害,要有的话应该能上2000。
如果你人品实在太差,不出暴,对面却爆的哗啦啦,那么我建议你还是震慑,然后绕背对准突袭,伤害1000+以上,是少了没办法,但是再不打没机会打了
8秒结束前看情况,接当头吧,不打死他你要死了~如果这差不多13秒内你还是打不死他,自己血又少,你又很执着想要赢,那么我建议你可以消失了。
除输出外可能会用到的技能:
迷眼:符文活蹦乱跳的很烦,总得上个吧!
破甲:迷眼之后有空可以用,反正减速效果还在!迷眼的失手对符文貌似没有效果吧,还请达人指教
清醒:自己掂量啥时候用吧!
当头:没把握打死就要用了,或者没震慑的话也可以用当头后伏击对准突袭,那一下很关键
摔绊:虚晃不接突袭可以用这个,或者被迫消失后用!……(本人打符文还没消失过,自己先掂量!)
戏弄:就算你要用推荐只在符文昏迷期间使用,因为符文打你是靠爆的,出爆了你回那几百血压根没啥意思,还不如多砍2刀!
最后总结一下
还是那句,刺客和符文打就是人品大战,如果刺客让符文打出终结,无论对方爆不爆,也基本可以判你输了,因为你不是每次都那么好命拼对面不暴击……
刺客运气好,也可以在一个震慑的时间内解决符文。想想虚晃后接近2000甚至已经有朋友超过2000的突袭伤害,好比符文的终结了。
如果和5000+符文持久战,就是一直决斗不停来看,大概最多也就5:5,甚至可能处以劣势。因为你不是每次都能准时打出震慑后的2000突袭,而符文却能很准时地放
出史诗般的终结。
如果丢CD死磕的话,刺客能有八成以上稳赢符文。
最后再补个大前提:对面不是太脑残的符文哦,脑残的你随便玩吧!虽然符文输出方式实在太脑残了!……