打怪可以上三种标记,一种是弱点,是加怪物受到的伤害,一种是痛苦,持续让怪受到光明伤害,并增加你仇恨,一种是光明标记,是打怪让全队持续回血的,一般情况下是用弱点,特别是BOSS,一群小怪的时候就用光明标记,让全队持续回血。
每杀掉一个怪,会激活三个技能,每次只能用一个,鼓舞咆哮是全队持续加血,战斗呐喊是全队加-10的攻击间隔BUFF,另一个挫敌咆哮是全攻,能晕怪三秒 ,可以用来打断小怪放技能,下副本我最喜欢用这个。这三个技能也会在二连斩和毁灭打击出爆时激活。
传奇特性,背誓者之耻是专门用来打BOSS的,CD15分钟,通常情况下是在BOSS血量不多强杀的时候用,全队+35%的伤害,很强大,以中土之名,+50力量,+50活力,+50敏捷,+50意志,+50信念,持续5分钟,要注意BUFF时间到了续加,这个我很容易忘掉。
BUFF技能是旗手最大的特点,三个战术系列,防守一般给MT上,加招架的,精神给诗人,+60战斗中能量恢复,就是回蓝,诗人的蓝是全队的HP保证,无情打击给DPS,符文等,+136近战,远程,法术爆击等级;还有一个守护会激活三个BUFF技能,其中一个叫武装起来,这是给DPS打BOSS时使用,+25%50米范围内的伤害。加上这些BUFF全队的土气,战斗力全面提升。
打断技能踢击,在斗士打断失败的情况下,可以补上。
进攻伊兰迪尔之刃,毁灭之击后激活,可以消除堕落效果。
两个复活技能,圣光照耀,复仇咆哮,无须累述。
牺牲,全队所受的伤害50%转移到旗手身上,这个在打BOSS时,旗手用这个技能,再开个屹立不倒(传说中的无敌),能保证全队的生命力旺盛,旗手真是太伟大了。
战斗中提升士气的技能,勇气之语,英勇之击,希望战歌。
拉仇恨的技能,仇恨怒吼,暗影叹息。
其他的战斗技能就不多说了。
三面旗子,都是在副本里使用,基本上只用两种,希望之旗加光辉,适合在黑暗FB,胜利之旗,加血加蓝,战争之旗+力量和敏捷,没什么作用。
单刷时,可以召唤使者。
好累,终于写完了,这也是我对技能的一种复习。 旗手,我感觉他就是阿拉贡,而我的狐狸精就是女版的阿拉贡。看我的女版阿拉贡傍晚在安都因河沉思。
国际惯例,感谢黑色叶子,块哥依然坚挺,谢谢你们对我无私的帮助,另外感谢寂寞一族所有的会员,金色叶子,蓝色叶子(好象他俩是一个人),可爱的T仔,KMI,谢谢你们的友情让我走过最近阴暗的一段日子。游戏的事就要用游戏的态度对待,我终于明白了。