玩指环王ol已半载有余,感慨万千。客观得讲:“这的确是款好游戏。”
在畅谈这款游戏前,我们先来看看它的文化背景。“指环王”托尔金(英国)毕生呕心沥血之作,二十世纪中、后半夜风靡全球(除中国外,21世纪初中文版才面世),其受欢迎程度丝毫不亚于后起之秀“HarryPotter”在托老的魔幻世界中,中土大地演绎得不仅是正义与邪恶的对决,更谱写了一曲英雄凯歌,爱情金曲。
电影版指环王,没得说,三部曲总票房30亿(注意是美金),仅第三部王者归来就是好莱坞第三部单片破10亿大关的佳作(现在阿凡达即位后,仍是总票房榜第三),第二部双塔奇兵也是榜上有名,居于第七,就连稍欠改进的第一部也是第14名(强吧。。)电影以其唯美的特效,震撼的场面使数万影迷为之倾倒,相信后来许多人玩指环王ol就是奔着电影去的,电影中阿拉贡的王者之气,莱格拉斯的俊秀,小矮人金劈的风趣可爱,无不在观众心中留下不可磨灭的映像。
前面花了几多口舌介绍游戏的豪门生世,现在也该来看看这“富二代”咋样了。指环王ol由美国顶尖技术Turbine公司制作,07,08最佳网络游戏,北美连续十一月排名第一,国服由运营商光通(TMD听到这名字想。。)代理。
说说我玩Lotro这半年的体会吧。。就从级阶来介绍。1~15,带着一颗影迷好奇,感受一下电影中的震撼的心走过这15级,有许些失望,但更多的还是欣慰的满意。15~25即将经历指环王ol首个副本(大古墓)是我心情澎湃,啥没想,奔那去了!25~32较枯燥的环节吧,任务有有趣的,也有无聊的,但游戏后期的魅力使我继续走了下去(相信很多玩家就是在这里耐不住寂寞空虚而放弃的吧,怎么说呢。。)30级林谷(游戏中译为瑞文戴尔RivenDell)不得不去,哪里的景色常常是玩家忘记索隆的阴影,流连往返。30~45这里就说得简介些吧,团队任务剧增,所以一个好的公会必不可少,不然很可能因组队组不到人无奈放弃。。45~50可以去北极升级,那里的极地风光也不错(要为60做准备了),最后50~60先进埃及,再莫利亚(注意调环境亮度,不然会掉进无尽深渊),最后到金色树林罗琳(和瑞文戴尔有过之而无不及),玩完差不多60了。游戏真真有趣的才到来。光辉往往是玩家奔级成功后的首选(特性同样重要),指环王ol光辉副本设计非常有新意,完全颠覆了传统副本的模式,独标高格,如掉落T1手部件的副本菲尔加衫中的哨兵,兽人卫士服(除哨兵外,可以不受任何仇恨,但出副本后销毁)都新意十足。光辉齐后(T1哈)就可以和公会成员下较高难度团队副本磨合,最后可以去DN刷T2了。。。。。。。
说了这么多自己的感受,再来谈谈自己对Lotro和Wow的观点吧(绝对客观)。Wow是暴雪21世纪初的惊世之作,固然惊艳,但注意是21世纪初,时代在进步,一切都在突破瓶颈,Lotro是Turbine05年的佳作,你说说。。。再说,Wow外服已经濒临淘汰了,英文搜索前十根本找不到WorldofWarcraft。为何国人就抱着老外快扔掉的东西不放呢?有人说是水土不服,荒唐!Wow还不是老外开发的??我看是接受不了被超越的现实吧。
本文纯属个人观点,仅供参考
The、Return丿答案(夜幕)
2010.4.17