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终极工艺指南及问答
2007年08月13日 17:20:19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:Draznar 翻译:林吟霜 菩提树下死

  所有的内容(包括译名)均为草案,且受制于魔戒Online:安格玛之影内测变更,并不断更新。

  终极工艺指南及问答1。0——[术语]

  1.0术语:

  专业(Professions):一个专业化领域,例如铁匠(Metalsmith)。

  职业(Vocations):三个专业的组合,例如一个军需官(Armourer)职业通晓铁匠(Metalsmith),裁缝(Tailor),以及矿工(Prospector)三种专业。

  极至成就(CriticalSuccess):打造出某些全然不同品质水准的物品;看似同样的工艺品有可能出现"表里不一"的情形,极至成就具有特殊性,通常只会出之于那些真正专注于技艺的工匠之手。

  随机因素(Optionalingredients):配方(recipe)所需的特殊加料(Specialadditions)不必要总是天然原料(譬如考据进入第二纪(SecondAge)之后的锻造技术),玩家可以按自己喜好的方式配入各种材料以提高出现极至成就的几率。

  采集专业(Gatheringprofessions):收集资源用于工艺生产,例如矿工(Prospector)采集矿石。

  生产专业(Productionprofessions):使用资源加工生产物品。例如用铁匠(Metalsmith)专业打造一面盾牌。

  等级(Tier):应用于所有资源和配方的分级系统。等级决定制造物品的难度并使你在这之前权衡自己的技能。

  资源点(Node):一个资源点表示一处能采集到一种资源的特殊地点。一个矿工可以从一处矿点(Orenode)有所收获。

 

  终极工艺指南及问答2。0——[专业]

  2.0专业:

  专业列表:矿工(Prospector)、樵夫(Forester)、学者(Scholar)、厨师(Cook)、武器匠(Weaponsmith)、木工(Woodworker)、铁匠(Metalsmith)、皮革匠(Leatherworker)、珠宝匠(Jeweler)


  采集专业:

  矿工(Prospector):采集矿石和宝石。

  樵夫(Forester):从森林中采集资源,例如收集木材。

  农夫(Farmer):从农田中收获资源。

 

  生产专业:

  厨师(Cook):以一顿美餐做为报偿的长途跋涉总能变的轻松不少。虽然看似俗不可耐,但一个好厨子是所有冒险者的最好伙伴。

  珠宝匠(Jeweler):单纯的美饰华物是珠宝匠买卖的重心。但奇异的饰品能大幅增进冒险者的活力与信心,一位巧手的珠宝匠能创造真正的艺术。

  铁匠(Metalsmith):金属防具和坚固的盾牌属于铁匠的领域。尽管他们初学时技艺泛泛,但最终他们的技巧将应允他们提炼精华原料并作出伟大的设计。

  学者(Scholar):或许这是最神秘的专业,学者收集失落学识的残片,并试图揭示其中的奥秘。他们能制作卷轴供其他工匠阅读以提升他们的生产更上等物品的机会。其他实用的技能包括了解特定敌人的知识(兽人,巨魔,亡灵)以在战斗中攻击其弱点,和医治各种疾病。

  裁缝(Tailor):一个裁缝能使用普通的布料制作简朴的衣物,但随着时间的推移与不断练习,他能制作出异常华美的衣裳并为穿着它们的人提供重要的保护。裁缝也能使用棕褐的兽皮制作合适旅行的耐用轻型皮革防具(leatherarmor–light)。

  武器匠(Weaponsmith):众所周知,武器匠是近战武器的源头。剑、匕首、和斧子以及所有各式品种,从锤炼青铜质武器的训练到绘制有古代图饰的传奇武器都属于武器匠的范畴。

  木工(Woodworker):任何一个弓箭手都会告诉你,仅用一支木棍和一根细绳就能制作一把称手的武器。木工是制弓的行家里手,但是综观他的行当,还包括了制棍(棒、杖)、制矛和其他带柄武器。一位大师级木工制造出的武器连精灵英雄都能在战场上纵情挥舞。


  终极工艺指南及问答3。0——[职业]

  3.0职业:

  士兵(Armsman):矿工(Prospector)、武器匠(Weaponsmith)、木工(Woodworke)

  士兵是制造兵器的能手,这对想要提升战力的人而言是个绝佳的职业。一个士兵也精通采矿和熔炼,但制作弓、矛类木质武器需要依靠交易获取木材。

  军需官(Armourer):矿工(Prospector)、铁匠(Metalsmith)、裁缝(Tailor)

  军需官能制造多种多样的防具,但他们主要专精于重甲和盾牌。作为一个能干的矿工和熔炼工,他们能寻找并准备自己所需的金属;他们也能制作衣物和皮甲,但是需要依靠交易来获得制作所需的棕褐兽皮。这是个仰仗重甲与盾牌者的绝佳的选择。

  探险者(Explorer):樵夫(Forester)、矿工(Prospector)、裁缝(Tailor)

  探险者靠山吃山靠水吃水,采集所有对他们有用的东西,并会制作皮甲和衣物。探险者对于穿着轻或中甲,喜好收集资源有的人是绝佳选择。

  史学家(Historian):农夫(Farmer)、学者(Scholar)、武器匠(Weaponsmith)

  史学家具有独一无二的学者风范,他们是一扇通向奥秘艺术的大门,这使的他们自钻研的古老学识中获取优势并利用这一点帮助他们的追随者。另外,一位史学家更有耕作土地与锻造刀剑的天赋,这得宜于他们常常挂在嘴边的历史学说。

  修补匠(Tinker):矿工(Prospector)、珠宝匠(Jeweller)、厨师(Cook)

  一个修补匠拥有加工珠宝的绝妙技巧,并且一位修补匠高手能制造出美丽与实用兼具的小玩意。修补匠能为他们的工作所需掘取珍稀的金属和宝石,或花长时间为此讨价还价,还有一件好事,修补匠灵巧的双手同样能准备一顿丰盛的美餐!

  林中人(Woodsman):农夫(Farmer)、樵夫(Forestor)、木工(Woodworker)

  林中人是中洲大地主要的制弓者,并有能力使用他们自己收集的原木制作称手的武器。他们的自然和植物知识帮助他们精通农活。林中人对于任何想要自己制作强弓的人而言是绝佳的选择。

  自耕农(Yeoman):农夫(Farmer)、厨师(Cook)、裁缝(Tailor)

  自耕农是大地的调味剂,使用古老的技巧与知识耕种土壤和培植食物。他们也能制作衣物和轻甲,但是需要依靠交易获取所需的皮革。


游戏截图
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