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指环王OL巫师入门,进阶不完全手册
2007-08-31           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:qwm1001

巫师技能SOLO篇(原创)

每个职业都可以装备5个职业特性,这里职业特性也就相当于其他游戏的天赋一类的
一:职业特性选用:
1:法杖精专,可以提高5%的最大士气,杖击技能伤害也可增加到125%,非常有用的一个特性
2:希望之光:可以把希望之光的冷却时间降低到20秒,感应时间缩短1秒(相当于瞬发了)对于巫师唯一一个能给BB或队友增加HP的技能来说,在SOLO3个以上的怪,或JY怪的时候对于你顶怪BB的帮助很大的
3:自然的和谐:可以加快一些攻击技能的感应时间,能在用最短的时间使用你的攻击技能给敌人造成伤害
4:身体的认知:可以让你的一些技能的士气消耗减少,队伍巫师这个职业,除了杖击,其他什么攻击技能都要消耗士气和能量,就算不被怪打,你用技能打怪也要消耗士气,用了这个特性也就是说你能保存更多的士气去抵抗怪。
5:野兽知识或者力量和知识:这2个到底选用哪个看你自己了,用野兽知识的话,理论上可以在你用乌鸦作为宝宝的时候提高侧翼的机会,能让你更多次的使用侧翼的效果。而力量和知识,可以增加古老智慧增加意志的量和学识之力的效果,这样你在SOLO怪的时候相对的能有多点的能量。怎么去取舍这个就靠自己了。
二、SOLO的技巧
1:SOLO一般多个怪:2个的话就用眩目晕1个,自己和宝宝打1个。3个的话就用眩目之光晕2个自己和BB打1个,眩目之光冷却15秒,感应在1.5秒左右(感应过程中不被攻击),效果30秒,还是很好用的,或者你眩目晕1个,BB和你各自打1个,你打好了就帮BB打。4个怪的话就是你晕2个,BB抗1个,你自己打1个,相对操作复杂了点,(小技巧,开始给BB加上了野性标记:守护上去拉怪,你就负责晕怪,2个都晕好了或者BB一半HP的时候你就用希望之光把BB没打过的怪的 仇恨拉过来,那样就可以让你BB拉1个怪,你自己拉1个怪,晕2个怪。)4个怪以上操作比较复杂,危险也大,建议不要轻易尝试………
2:SOLO精英怪:前提,近距离攻击怪….等级不要差别太大,要有个场地用来跑位。SOLO精英怪,主要要求的是你不要被打太多次和能量足够,这里就给大家一个视频,按我说的几个注意点和视频的打法你们就理解了








巫师特性FB篇(原创)

一、特性篇:

1、希望之光:上面SOLO的意思差不多,主要是治疗下诗人和危急的时候治疗下其他职业
2、力量和知识:能有更多的能量和能在短时间吸取更多的能量来补充队友的能量,下FB必用特性。
3、
深度学识:这个特性可以大幅度的减少你队伍的受到的伤害,或者队伍战略撤退或突破用,效果非常好
还有2个位置就看你自己喜欢了,我这里也就不去说了,各自对游戏的理解不一样,选用的也不一样的



二、FB装备篇:
最大限度的提高意志和信念,有提高能量的装备最好,适当的穿点加活力和士气装备就好了。可以无视其他属性的装备。我们巫师在FB里最大的作用就是减少队伍伤害和提供足够的能量。为什么我不说要太多的活力和无视其他属性的装备,你们下了高级点的FB就知道了,这里也就不多去鸡婆了

三、FB技能控制篇:
我这里也只能稍微说下,具体FB具体情况具体对待:队友打怪,你最好能给队友打的怪加个能量标记:支配各类学识技能这样可以减少怪物20%攻击速度,还能减少怪物化解,可以让你队友承受更少的伤害,提高DPS量,减少诗人因加士气而造成的仇恨。不要错失能用眩目之光造成晕眩状态的机会。还有巫师的站位,可能很多巫师没有注意到这点,其实也是个很重要很微妙的细节,我这也说下,基本下队伍FB的时候,你就用熊宝宝,站在诗人边上,这样你就能第一时间发现到队伍的诗人有没被怪物追,从而你可以第一时间用熊的技能强行迫使怪物攻击你宝宝,这样就能最大限度的保护诗人,保护诗人也就是保护队伍。




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