欢迎大家来到指环王Online安格玛之影,下面是指环王Online安格玛之影的第3个免费资料片:第11卷-埃里阿多尔的保卫者的升级补丁说明。
目录:
* 1 LOTRO - 第11卷:埃里阿多尔的保卫者的升级补丁说明
* 2 房屋系统介绍!
* 3 新区域
* 4 职业
* 5 支持DirectX 10!
* 6 特别说明
* 7 游戏选项(杂项)
* 8 拾取系统
* 9 职业技能
o 9.1 盗贼
o 9.2 旗手
o 9.3 战士
o 9.4 守护者
o 9.5 猎人
o 9.6 巫师
o 9.7 吟游诗人
* 10 怪物扮演
o 10.1 游侠/巨魔
o 10.2 怪物扮演任务
* 11 工艺制造
o 11.1 厨师
o 11.2 农夫
o 11.3 珠宝
o 11.4 冶炼(护甲)
o 11.5 冶炼和裁缝
o 11.6 学者
o 11.7 裁缝
o 11.8 锻造(武器)
o 11.9 木匠
* 12 物品
* 13 护甲
* 14 武器
* 15 用户界面
o 15.1 地图/雷达
o 15.2 聊天界面
o 15.3 特性日志/任务日志
o 15.4 工艺面板
o 15.5 家族面板
* 16 工具栏提示
* 17 家族
* 18 聊天/社交
* 19 宠物/同伴
* 20 表情
* 21 世界
* 22 城镇服务
* 23 演奏系统
* 24 收养/公证人系统/个人简历
* 25 声望
* 26 拍卖
* 27 邮件
* 28 图形/动画/特效
* 29 音效
* 30 杂项
* 31 任务系统
o 31.1 一般任务
o 31.2 特殊任务
房屋系统介绍!
房屋不再是虚无飘渺地存在着的摆设了,而是坐落于风景优美的住宅区内,还有着自己的院子!
● 4种风格炯异、充满种族特色的庄园,有着各不相同的建筑风格和周边环境。(庄园就是带有某种风格的住宅区的集合-精灵、矮人、人类、霍比特)
● 可以在杜伊龙德、索林大厅、迈克尔·戴尔文和布雷附近找到相应的住宅区的入口。
● 大量的选择空间!每个庄园内最多可有250个住宅区,你可以和朋友们居住在一起!
● 每个住宅区内有30套房子:4套家族住宅、10套豪华住宅、16套普通住宅。
● 有超过200种物品可以用来装饰房屋,包括墙壁和地板的涂料、地毯、书架、门毯、风景画,还有自己的背景音乐!
新区域
● 高级区域
○ 塔尔布鲁南(位于巨魔森林)
○ 高山隘口北部(位于迷雾山脉)
○ 高山隘口南部(位于迷雾山脉)
○ 哥布林城镇(位于迷雾山脉)
● 再介绍一下新的50级12人史诗Raid副本:努兹加舒裂谷(怒炎裂谷:Rift of N?rz Ghash,详细介绍点此)。
○ 在安格玛东北偏僻的角落中,安格玛人在绝望中打开了一扇封印已久的门,在门后被那被称为“裂谷”的地方开采黑曜石和铁矿。他们使一段遗忘已久的古老传说重见天日,也带回了传说中那些可怕的恶魔。由精灵王拉尔丹率领的加斯福尼尔游侠,正监视着这支安格玛远征队,现在他们需要你的帮助!
○ 新Raid副本的特色:
● 7套新的裂谷职业套装。
● 7件新的裂谷职业武器。
● 7种新的怪物!
职业
● 贤者之月
○ 增加40-50级技能。
○ 增加对抗不死生物、伪龙和自然生物的技能。
○ 一个新的宠物。
○ 察看敌人弱点的能力。
○ 可爱的“家畜”宠物-8种非战斗类宠物。
● 吟游诗人之月
○ 增加40-50级技能
○ 增强的音乐能力:
● 吟游诗人将可以教导其他玩家使用乐器,可以面对面地教导、也可以制作教材来教导。
● 3种新的乐器。
○ 更强的个人战斗能力:
● 切换至“战争之语”姿态后,有新的战斗技能可以使用。
● 新的增强伤害用的乐器。
○ 更强的增益能力和支援能力
○ 更强的治疗能力
支持DirectX 10!
随第11卷发布的DirectX 10引擎还处于Beta阶段!我们还在努力改进其性能、图像和观感,还需要对其进行调整和错误修正,但是也许有的玩家会决定尝试一下。如果想尝试DirectX 10引擎,需要1个支持DirectX 10的显卡并安装Windows Vista系统。
● 动态户外阴影贴图:这是我们针对DirectX 10的重要改进。户外的阴影效果将使用阴影贴图进行动态渲染。建筑物将有影子。树木会将其影子投射在玩家及周围景物的身上,树叶也会飘动。此效果在玩家将图形引擎设置为极高、超高时才有效。
● 水效果改进:海岸线变得更轻柔,并使用真实深度计算来决定可见雾气的总量。
● 柔化粒子:粒子效果在遇到其他几何体的表面时将会消失,以避免造成明显的直线型图形。
● 远距离地形光影:远距离地形光影是针对DX10玩家的改进。此效果还未能在所有地图上实现。并且此效果也只有在玩家将图形引擎设置为极高、超高时才有效。
特别说明
● 史诗任务:史诗任务的新篇章,包含13章的第11卷,将于大家见面。如果你完成了第10卷,请与卡仑格拉德对话以获得第11卷的任务。
● 个性化聊天:玩家可以定义属于自己的聊天频道(每位玩家有4个位置可以用来记录自定义聊天频道,也就是说最多创建4个)。
○ /joinchannel <名称> [密码] 将创建一个聊天频道(如果该频道已经存在,就是加入),并且将该聊天频道自动加入到可用的频道位置中(即1、2、3、4,这4个位置中最先可用的)。
○ /leavechannel <名称> 将离开所指定的聊天频道。
○ /userchat# <消息> 或 /uc# <消息msg> 将发送“消息”到以#指定的频道(#代表频道位置)。
○ /userchat <名称> <消息> 或 /uc <名称> <消息> 将发送“消息”到以“名称”指定的频道,当然这需要玩家是这个频道的成员才行。
○ /玩家还可以使用/1, /2, /3, 或 /4 来在相应的频道中发言。
● 恐惧:恐惧效果在受到伤害时,会被正确地打断。
○ 处于恐惧效果下的怪物是不会召唤其附近的怪物帮助它的,然而在恐惧效果消失后它会。
游戏选项(杂项)
● 所有的技能、可使用物品等等的恢复/冷却时间,在玩家下线后依会继续计时及终止。
● 上马和下马时将不再重置游戏视角。在骑马状态时使用所骑乘的马匹,将会下马。
● 怪物的伤害抗性做了一些调整,以正确反映不同怪物的弱点。
● 自动拾取时,如果尸体中可以拾取的物品均处于掷点状态或者属于其他队友,那么不会打开该尸体的拾取面板。
拾取系统
● 更详细的拾取信息:首先显示需求、贪婪的选择信息,接下来显示掷点信息。
● “掷点/放弃”的拾取方式被重新加入到了拾取系统中!这是对“需求/贪婪/放弃”拾取方式的一个补充。一个队伍的默认分配方式是:掷点/放弃。
● 玩家在队伍领袖时进行的设置将会被保存。也就是说,你先建立了一个队伍,将拾取方式设置为“需求/贪婪/放弃”、拾取品质设置为“稀有”,那么在你建立第二个队伍的时候,这个队伍的初始状态为:拾取方式设置为“需求/贪婪/放弃”、拾取品质设置为“稀有”。