然后,各位正在玩以及打算玩的朋友们都关心的话题。收费。何时收费?好像还是个未知数,或者我消息不灵还不知道。怎么收费?想玩或者正在玩的朋友们应该都差不多清楚了。点卡和月卡。“免费”是不可能的。所以“吓”跑了一部分想玩免费游戏的朋友。说到这里,我想首先说一个问题。众所周知的,如今的网游无外乎“点卡”“月卡”“道具收费”三种模式。
其实我很想并且早就异想天开的构想过一个或者很天真的经营模式。免费游戏,但不是道具收费。我感觉有些奇怪,难道说免费经营一款游戏就必须在道具上赚取钱吗?我不这么认为,并且认为玩道具收费游戏并且买其道具的玩家是不明智的,玩道具收费游戏而不买道具的玩家是可怜并且是无聊了才玩玩或者是手头紧又或者对游戏懒得掏钱的那种。
打个比方。咱以战场为例。开一个独立战场。举行一个大赛。进去需要1元门票(假设),(可以分怪物和玩家,也可以不分)哪一方赢了,便可以晋级(像不像超级女声?)到最后终极决赛,哪一个团队赢了最后的比赛,便可以得到一定的奖金。比如有1千人参赛。冠军团队得500,还有500余额?指环王官方拿走吧。假如门票10元,1万人参赛,一个月举行一次这样的比赛……当然,几万块对于大公司来说是毛毛雨,可是以这种模式,完全可以衍生出其他各种各样的赚钱方式。
比如单人pk大赛,6人护戒队大赛,同职业非同职业单人大赛,12人团队赛,24人团队赛,家族赛,从夏尔到瑞文戴尔赛跑……也许会有人问,“会有多少人参加这样的比赛呢?”,这得问会有多少人愿意玩点卡网游月卡网游道具收费网游。又有多少人想从游戏中获利。又有多少人愿意花个1块钱甚至1毛钱买个观众座位观看这盛大的比赛。
在这样的情势之下,又有多少人会追逐于装备?会不会更热情?更有激情?当然,想休闲的朋友也不是不能休闲吧?人气更高了,你一样可以休闲。也许还有人说,这不是和你之前讲的相矛盾吗?玩家不是为了“奖金”来玩的。当然,“奖金”和“大赛”是两种诱惑,诱惑喜欢“奖金”的,诱惑喜欢“大赛”的。好吧,一个天真的幻想而已。
最后,翻译能专业点吗?npc的名字太雷人了。夏尔的“大脚”“宽皮带”,迷雾的杜尔汗矮人怪的“劈腿肉”,我真服了。还有一些技能说明。举例:人类的“义不容辞”,说明好像是“提高护戒队员的士气”,我觉得我汉语水平不算很烂,在我理解中,这意思是群疗的。所以在危急时刻,我赶紧开启此技能,不料……原来是提高士气上限的。
我不得不再次拿魔兽来比较。一个网游,正如他艾泽拉斯里的很多名字一样,几乎成了在中国的经典。说真的,wow的翻译很不错。尤其是与指环王的翻译比起来。
还有一点,听说很快或者未来的某一天要开放等级了。我想,开放等级的唯一目的无非就是留住人气。但我更认为,开放等级其实等于让人气流失。正如我觉得wow玩家期待70级期待80级远不如期待死亡骑士那样热心,或者还有些恐惧。就像我,我就忍不住来句国骂“tmd又要练级了!”而指环王中,开放等级更是没有任何必要。
比如我们索尼亚骑士团里的一个刺客,我忘记他多久开始练级了,只是很久之后的今天,我发现他还没有到40级。每天就是找一些人去演奏音乐,在家族里聊天。开放等级对于他这类休闲玩家,我觉得简直就是对他说“你不适合在这款游戏里练级,等你60了,等级早开放到600了,等你600了,指环王关门了,你门牙也掉了……”
好了,以上纯属牢骚。各位莫怪。