你在护戒队冒险中所起的作用将由你所扮演的角色的职业决定。 在游戏中设置了七种职业,每一种职业都有其独特的技能和特点。 这些职业分别是:盗贼、旗手、斗士、盾卫者、猎手、巫师和吟游诗人(不过,并非所有的种族都能选择所有的职业)
在“选择职业”栏中点击某种职业可查看一个示例角色和关于该职业的简要说明(“选择职业”栏中罗列了所有你的种族能够选择的职业)。 如果你想了解某职业的更多信息,请选择“播放动画”。 当你完成新角色的职业选择之后,请点击“继续”。
可选择的职业:
种族 |
盗贼 |
旗手 |
斗士 |
盾卫者 |
猎手 |
巫师 |
吟游诗人 |
矮人 |
�C |
�C |
+ |
+ |
+ |
�C |
+ |
精灵 |
�C |
�C |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
霍比特人 |
+ |
�C |
�C |
+ |
+ |
�C |
+ |
人类 |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
+ |
初始状态*
职业 |
士气 |
能量 |
力量 |
敏捷 |
活力 |
意志 |
信念 |
盗贼 |
90 |
125 |
14 |
14 |
8 |
11 |
10 |
旗手 |
110 |
125 |
14 |
8 |
10 |
11 |
14 |
斗士 |
115 |
125 |
14 |
14 |
10 |
8 |
11 |
盾卫者 |
115 |
125 |
14 |
10 |
14 |
11 |
8 |
猎手 |
90 |
125 |
8 |
14 |
10 |
14 |
11 |
巫师 |
90 |
125 |
8 |
11 |
10 |
14 |
14 |
吟游诗人 |
90 |
125 |
11 |
8 |
10 |
14 |
14 |
*上述状态数据将根据玩家所选择的种族进行种族特性的修正
基本状态信息
每一个角色都具有7个基本的状态。士气、能量、力量、敏捷、活力、意志和信念。这些项目的初始状态值由你所选择的职业和种族决定。当你所扮演的角色赢得了经验(和升级)时,它们的数值会随之增加。通过特性也可使之提高。
士气:
你的士气值越高,你在被击败之前能够承受伤害的能力越强。(在角色生命值显示中用绿色条显示)
能量:
大部分的技能需要使用能量来激发,如果你的能量耗尽,将无法使用这些技能。<}93{>(在角色生命值显示中用蓝色条显示)
力量:
你的力量值越高,你在近战中对敌人造成的伤害就越大。你的格挡和化解能力也更强,你的物理抗性也会更强。
敏捷:
你的敏捷值越高,你进行攻击的命中率就越高,你的闪避和化解能力也更强,你的杀伤范围和重创敌人的机会也更大。
活力:
你的活力值越高,你的士气最大值也就越高,在非战斗状态下你恢复士气的速度也越快,<0}同时你的暗影和火焰抗性、抵抗创伤、疾病和毒药的能力也会更强。
意志:
你的意志值越高,你的能量最大值就越大,在非战斗状态下你恢复能量的速度越快,并且你抗拒恐惧的本领也会越强。
信念:
你的信念值越高,在战斗中你恢复士气和能量的速度就越快,你越有可能使用你的恢复自愈能力获得决定性的胜利。 职业信息
------------------------------------------------------------------------------------------ 盗贼
可选种族:霍比特人,人类。
角色特点:反增益
盗贼行事隐匿,善用诡计,他们出没于暗处迷惑并削弱敌人。 他们从背后发起的突然攻击可使敌人感到震惊或惊慌失措,这使得护戒队中的其他同伴可以合力对敌人进行致命攻击。 盗贼在一对一的相互格斗中并不厉害,所以选择该职业的玩家在单独行动时一定要非常小心。
盗贼这个职业适合那些喜欢使用机智与诡计战胜对手的玩家。 使用隐匿技能,盗贼可以从暗处发起攻击,令对手措手不及。 盗贼还可以往对手眼中抛撒尘土来使对手看不见东西,或者出个难猜的谜语搞得对手迷惑不解。 盗贼的战斗方式与其善于通过策略或机智制胜的能力密切相关,他们通常是在对手的致命弱点处进行攻击。
旗手
可选种族:人类
角色特点:增益 / 宠物
旗手在整个护戒队中起到鼓起希望的领导作用,他可以激励同伴完成更困难的任务。 一个熟练的旗手可以将同伴从失败的边缘重新召集回来,或者在与大量的敌人作战中赢得胜利。 尽管旗手和他的传令官本身也是受人尊敬的战士,但是旗手的主要作用却是运用其超强的领导力来激励在他周围战斗的人们。
旗手这个职业比较适合那些在近战中喜欢对同伴进行支援的玩家。 由于具有大量支援同伴的技能,并能召唤传令官与之共同战斗,旗手是护戒队中的天然领导者。 他的战斗呐喊使得他在战斗中可以帮助同伴提高士气和战斗技能。 他作战的方式主要是激励周围的同伴为了荣誉而奋勇杀敌。
斗士
可选种族:矮人,精灵,人类
角色特点:范围性攻击/伤害输出(Area-of-effect damage / Damage-per-second)
斗士是真正的武器大师,斗士具有高超的格斗技能,除了消灭敌人,很少关心其他事情。 斗士的回旋剑可以在敌人的心中引起恐惧,可一次砍翻数名敌人。 虽然斗士接受的训练和护甲可以使其拥有较强的生存能力,不过她本人并不关心这个,所以当独自面临数名敌人时,她很快就会发现自己已经陷入了困境。
斗士这一职业比较适合那些喜欢快节奏战斗同时在任何时候都有多种战斗选择的玩家。 斗士可以使用不同样式的武器,但是主要特点是他们可以同时使用两种武器(有时也称之为“双持”)。 在使用主动攻击的方式时,战斗中的斗士可以持续不断地对单个或多个对手造成大量伤害。 他们的战斗方式是基于这样一个理念:进攻是最好的防御。
热忱:在斗士的自动攻击按钮上有个热忱值显示条。 你必须成功地施放相应的技能来增加你的热忱值。 当你的热忱值显示条满了之后,你就能施放威力更强大的技能。
盾卫者
可选种族:矮人,精灵,霍比特人,人类
角色特点:肉盾/Tank
盾卫者是强壮的战士,他们的职责是守护弱者。一个技能娴熟的盾卫者可以独自面对并战胜最凶狠的敌人。 盾卫者是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一,并且他们能够做出毁灭性的反击。
盾卫者这一职业适合那些喜欢鏖战和进行残酷短兵相接战斗的玩家。 作为精通防御艺术的大师,盾卫者使用挑衅性的攻击和嘲弄来吸引对手注意,然后再使用盾牌和武器,通过格挡和化解来对付敌人的攻击。 他的战斗方式就是在对手的进攻中撕开一道口子,以赢得反击的机会。
反应技能(reactive skills):盾卫者在战斗中擅长使用反应与反击技能。 相当多的技能只在特定的战斗态势中才可使用。 当你遭受攻击的时候,你将会看到适当的反制技能处于可用状态,可以用来对付敌人。 例如,当你化解一次攻击之后,你就可以使用“反击”技能。
猎手
可选种族:矮人,精灵,霍比特人,人类
角色:远程攻击
猎手是天生的追踪者、探路者和箭术大师,目光敏锐的猎手射出的箭极具杀伤力。 猎手不仅箭术高超,还能带领同伴在中土世界里更快穿行。此外,布下陷阱伏击敌人也是她的拿手好戏。 尽管猎手具有相当不错的近战格斗技能,她还是更喜欢用弓箭远距离射杀敌人。
猎手这一职业适合那些喜欢在远距离狙击目标的玩家。 猎手天性聪明,最为人们所熟悉的是他们常常布下陷阱来阻碍敌人行动,然后他们也因此而赢得了时间,以充分发挥弓箭的致命威力。 猎手关于大自然的知识也使得她能够帮助自己和伙伴在荒野中幸存下来。 他们的战斗方式取决于其在自身不受伤害的情况下杀伤敌人的能力。
精准。在猎手的自动攻击按钮上有一个“精准”显示条。 当使用了几次较低等级的技能之后(包括“双重射击”和“尖利之箭”技能),猎手的“精准”会增加;此时“精准”技能将会填满“精准”显示条。 当你的“精准”显示条被填满,你就可使用更具杀伤力的技能。
巫师
可选种族:精灵,人类
角色特点:人群控制/宠物
作为古老知识的拥有者,巫师利用其关于古代智慧的知识来阻止邪恶暗影的逐渐扩散。 他可以用这些知识来攻击敌人或治愈同伴的创伤和痛苦。 他甚至能与动物交谈并请求它们提供帮助。
巫师这一职业适合那些喜欢利用古代知识的力量来帮助同伴并阻碍敌人的玩家。 精通中土历史的巫师能够帮助同伴从黑魁首造成的疾病中康复过来。 他们还能使用知识来迷惑、杀伤或阻止敌人,同时他们也能亲自上阵去增援他人。 他们的战斗方式的基本特点就是善用知识的力量来击败邪恶。
吟游诗人
可选种族:矮人,精灵,霍比特人,人类
角色:治疗者(Healer)
通过歌谣和传说,吟游诗人能为充满悲观气氛的地方带来希望。 她能激励那些胆小和悲伤的人们去完成伟大的事业。 在战场上,她能通过鼓舞士气的歌谣来加强和恢复同伴的战斗能力,并通过悲哀的挽歌使敌人心里感到恐惧,从而改变整个战场的局势。
吟游诗人这个职业对于那些希望帮助朋友、鼓励朋友在最黑暗的时刻依然继续前行的玩家。 通过大量美好或邪恶的故事歌谣,吟游诗人可以恢复同伴的士气,或使敌人陷入绝望。 尽管能够操纵武器,吟游诗人却更喜欢用话语而非刀剑来说话。 他们的战斗方式基于下列原则:无论世事如何变幻都不要放弃希望。
级别:你必须先吟唱一曲1级歌谣才具有吟唱2级歌谣的能力。 你必须先吟唱一曲2级歌谣才具有吟唱3级歌谣的能力。
颂歌:当你运用“三级歌谣”技能来施放“颂歌”之后,会弹出一个小窗口。 歌谣的计数将被重置为1级。
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