*战斗准备状态:即使用战斗怒吼之后进入的状态,在此状态下可以施放毁灭打击与紧急攻击技能,释放其中任一技能或一定时间后此状态自动解除。
破敌响应状态:即某个敌人被杀死后(不管是自己杀的还是队友杀的)或毁灭打击重击之后进入的状态,此状态下可以施放溃敌呐喊,鼓气之呼以及战斗呐喊技能。施放其中任一技能或一定时间后此状态自动解除。
4.旗手15,30,45级职业任务简要攻略
15级职业任务:在各地旗手训练师那里接到任务后,要求你去布雷西门见一个npc,之后会让你去布雷兰的强盗哨所杀一个很简单的签名boss
强盗哨所位置就在布雷西边南部布雷旷野上面,这里引用伏羲一斩的地图……boss很简单,一个人完全可以做,杀掉之后回来交任务,奖励的长戟非常好,能用很久,并且奖励职业特性增加传令官的护甲值
30级职业任务:在各地旗手训练师接到任务后,会让你去北岗的矮人营地奥斯里卡找一个矮人旗手
奥斯里卡在地图北面,南安鲁西部地区,之后矮人旗手会将你带入单人副本,其实就是奥斯特格鲁玛。你的任务是将邪恶的杜尔汉矮人的旗帜换成你的旗帜,一共3面。都在废墟的墙上,必须找到地方上去,这里的怪等级都很低,数量也不多,有些怪完全可以不用杀。3面旗帜有3个护旗手看着,也很好解决。当你插完3面旗帜回去交任务,矮人旗手会奖励你一个非常好的头盔和一个盾牌(2选1,我选了头盔),以及增加背水一战技能持续时间并在技能结束后恢复士气的职业特性。
45级职业任务:前2个职业任务都可以在接到任务的等级下一个人轻松完成,最后这个则非常有难度。45级是不可能完成的,而且想要完成也必须小队去,因为此任务要杀不少精英怪,深入安格玛腹地。第一步是让你去阿切特镇找一位旗手,然后就可以接到指挥之物(奖励饰品或耳环2选1,都是绿色的)和战争之物(奖励非常强大的戟和长剑2选1,也都是绿色的),2个任务基本上都是让你去杀掉特定的怪,收集其所掉落的战利品。由于封测时间不够,这个任务我也没完成……
5.旗手职业特性:
努曼诺血统:你的妙手仁心技能将使复活的队友获得全部的士气和更多的能量。直线加值:能量+30
战争旗手:你的溃敌呐喊将激励你的队友更快速的攻击敌人。直线加值:标记技能CD时间-2s
旗手的希望:你的希望传令官所带来的士气加值以及战斗中士气回复能力会更有效果,并且增加1希望。直线加值:标记技能CD时间-2s
旗手的胜利:你的胜利传令官所带来的能量加值以及战斗中能量恢复能力会更有效果。直线加值:标记技能CD时间-2s
旗手的勇气:你的战争传令官所带来的力量与敏捷加值会更多。直线加值:标记技能cd时间-2s
挑战:你的背水一战技能所持续的时间更长,别在技能结束后恢复一定士气。持续时间+10s。直线加值:恐惧抵抗+2%
攻击大师:你的毁灭打击和紧急攻击会更容易的造成重击。重击几率+5%。直线加值:力量+10
无惧黑暗:你的勇气之语会更加有效的恢复同伴的士气。直线加值:能量+30
专注打击:减少你攻击的失误几率。直线加值:恐惧抵抗+2%
威吓呐喊:你的威吓怒吼技能会更容易吸引目标的仇恨到自己身上,威吓怒吼会产生更大的威胁。直线加值:力量+10
忠诚:你的传令官的护甲强度增加。现在他们能承受更多伤害。直线加值:恐惧抵抗+2%
怒不可遏:你的鼓气之呼出了产生原本的治疗效果外,还会恢复一定能量。直线加值:能量+30
重申之语:你的战斗怒吼技能现在恢复的更快。CD时间-5s。直线加值:力量+10
大声:你的呐喊和吼叫技能所消耗的能量值-8%。直线加值:能量+30
微妙的指挥:你的呐喊和治疗技能现在更少的引起敌人的注意。直线加值:恐惧抵抗+2%
潮涌之声:你的战斗呐喊技能所造成的伤害增加3%,并会击晕敌人。直线加值:力量+10
6.*特性:
免死:由*著作<<烛之焰>>获取。可以复活并保护一位死亡的队友,恢复其3/4的士气和一半的能量,并在10分钟内增加其所有属性(力量敏捷意志活力信念)50点。
CD:20分钟 消耗能量:124
中土防御者:当你完成所有45级职业任务后从博罗米尔那里获取。你的出现将极大鼓舞你的队友进行战斗,在5分钟内增加范围内队友50点所有属性。
CD:1分钟 消耗能量:124
破誓者之耻:由*著作<<誓言之书>>获取。你可以降下诅咒给一个敌人,使其受到更多伤害,增加目标35%的近战弱点,35%远程弱点,35%魔法弱点。
CD:14分钟 消耗能量:200
杜内丹之盾:由*著作<<论勇气>>获取。你可以消耗自身一半的能量保护一名同伴,减少其近战弱点75%,远程弱点75%,魔法弱点75%,持续15秒。
CD:15分钟 消耗能量:自身能量最大值的一半
*<<誓言之书>>的任务必须拿到封面才能接,而书页的掉落不需要接到任务,也就是任何玩家都能打到书页和封面,你可以和他们交换来收集。已知书页掉落地点:6,8,9,14页在安格玛塔盖尔文的山民掉落,17,19,23,28在迷雾山脉南布鲁南河源头的哥布林掉落。
<<烛之焰>>的任务必须打到书册才能接,书页只有自己打怪才掉,属于任务道具。已知书页掉落地点:4,7,13,16在安格玛的拉姆杜阿斯区域的山民和兽人掉落,其余页数未知。
<<论勇气>>的任务获取方式同上,书页也只有自己打怪掉,属于任务道具。已知书页掉落地点:2,3,5,10页在安格玛的杜恩瓦尔的山民身上能得到,12,15,18,22页在安格玛拉玛斯德鲁恩的恐惧雕像附近的兽人掉,安格玛东部的昂格布兹兽人营地的兽人也会掉落。
三本书的任务都是去找博罗米尔(在瑞文代尔的北面,通往迷雾山脉的那条路附近),之后他会要求你收集书页。想要使用这些技能必须把*特性装备在特性栏里。
7.BUILDS:
1>输出者DPSer:你的旗手将集中于造成更大的伤害输出。应当选择增加力量敏捷和意志的特性,职业特性建议选择攻击大师,重申之语,潮涌之声,挑战或专注打击,传令官的增强看自己喜好。装备的选择则着重于增加重击率,力量敏捷意志以及最大能量上限。武器可以用速度慢的双手剑、双手锤或者戟。15级任务奖励的戟能用很久,之后可以用30级赶走巨人奖励的双手剑,40级左右可以用北岗打座狼掉落的项圈激活的任务奖励戟,任务在弗诺斯特副本最终boss的塔的1楼完成,杀一个boss座狼。45级左右就可以去raid蜘蛛用蜘蛛奖励的锤子,甚至可以用45级职业任务奖励的武器(只要你能完成).后期毁灭打击重击普通怪轻松上500。
那个绿色的战戟就是45级任务奖励的,锤子是蜘蛛raid奖励。这个戟是不完全形态,npc会让你收集很多次道具,这个是第一次的奖励,后面几次会增强这个戟。
2>坦克:你的旗手致力于承受更多的伤害,并吸引敌人的注意到自己身上以保护其他队友。特性选择增加敏捷,活力和力量的,职业特性建议选择旗手的希望,专注打击,威吓怒吼,挑战和潮涌之声,装备应选择加格档化解闪避的以及活力,最大士气值和战斗中士气恢复的。武器选择单手剑+盾牌。
3>治疗者:你的旗手将集中于治疗同伴。特性选择加意志,信念和活力的,职业特性建议选择旗手的胜利,怒不可遏,微妙指挥,无惧黑暗,努曼诺血统/大声。武器可以用剑盾或加治疗效果的双手武器,装备选择加治疗效果的,以及加格档回避化解,战斗中能量恢复的。
4>全能者:我的旗手就是这类型。特性选择加力量敏捷活力的,职业特性装备挑战,重申之语,攻击大师,旗手的希望/胜利,怒不可遏/专注打击。使用双手武器,装备多加力量敏捷意志,重击率以及战斗中能量恢复。
*旗手的DPS输出在猎人战士之下,盗贼卫士之上,防御能力也非常不错。治疗能力稍显薄弱,因为勇气之语需要释放时间,且治疗量不高,而鼓气之呼又必须在破敌响应状态且CD时间长。依据个人喜好及团队需要来选择自己的build吧。
8.游戏中的场合:
SOLO:旗手是SOLO的王者,攻击力不低且非常能抗,再加上强大的生存能力以及宠物的作用,旗手可以有效地一次挑战2-3个比自己等级高3-4级的怪(橙色名字),虽然会把能量用光甚至牺牲掉传令官。而最有效率的SOLO则是一次打2个左右比自己高1-2级(名字是黄色,可以造成全额伤害),让你的传令官抗一只,自己打一只。如果你引到的怪多的打不过,那么使用加速逃吧,逃不掉还可以用背水一战甚至人类特性。永远保持自己的目标身上有标记,传令官在身边,buff在身上。
小队:旗手在小队中的作用很大,但是职责却很简单。时刻保持队友身上有buff,目标上有标记,然后就去打吧,输出时注意队友的HP,尤其是诗人的。如果队伍中没有其他治疗者,你就专心当Healer吧。当队伍有危险时,你可以用陷于困难+背水一战来拯救团队。如果是在大地图上,即使队友全灭自己也要尽量活着,因为你可以使用号角召唤队友再次战斗,而不用让他们跑路。
Raid:旗手在raid中经常扮演MA的角色,即你决定该打哪只怪,标记之,并拉过来(贵族标记引怪,之后切换其他标记),当MA也需要一定经验,乱拉怪可能会导致团灭。其他职责如同小队,保持buff,治疗等。保持传令官在被动状态,并且让他免受范围攻击的伤害,让他活着并跟随就行了,他的buff对raid帮助很大。时刻注意周围的状况,不要让传令官站的太*队伍外围,以免引到其他多余的怪来。
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