宠物/同伴
● 当命令宠物/同伴进行一个动作时,此命令会显示在聊天窗口中。
● 紧急时刻,玩家可以双击或右键点击宠物,以命令其进入战斗。
● 宠物在水中不再随意显示空闲的表情。
● 可以在雷达上看到自己宠物(蓝点)。并且,在主菜单->选项->社交选项中,可以设置是否在雷达上显示队友的宠物。
● 玩家可以使用"/pet release"或"/pet releaseall"来解散装饰用的宠物。在右键点击敌人时出现的菜单中,加入了宠物命令,也可以通过这种方式解散宠物。
● 玩家现在可以命令宠物用技能攻击一个距离较远的目标,而不用等技能CD时间到。
● 修正了玩家传送之后,宠物/同伴有时会原地不动的问题。
● 宠物技能的冷却时间,可以在察看宠物技能时看到。
表情
● 在获得新的表情时,将给玩家以详细提示:表情的内容及表情对应的命令。
● 改进了一些现有表情的动作。
● 修正了一些表情中的语法错误。
● 给予表情奖励的任务,比如春节舞蹈比赛,将在任务奖励中显示相应表情。
● 进行工艺制作时,将无法使用表情。
世界
● 修正大古墓中一些墙壁的显示错误。
● 修正安格玛地图上一些与道路有关的问题。
● 卡恩督姆下水道中,某些无毒区域将不会再造成玩家死亡。
● 修正卡恩督姆之门任务副本中某些地方会卡住玩家人物的问题。
● 修正阿努米那斯坟墓副本中的一些问题。
城镇服务
● 埃斯特尔丁的Hithlim ,将改名为供应商,而不是杂货商。
● 在傍水镇工艺制造中心添加了新的供应商。
● 现在可以正常地从阿努米那斯的商人处购买装备。
● 有些声望物品售价过低,将调整至适当的价格。
● 食品商的图标由工艺制造类改为商人类。
音乐系统
● 队伍成员可以使用/play <乐曲文件名> sync命令来合奏。执行此命令后,不会进行演奏,要等到队伍中有人使用/playstart命令后才会开始合奏。
● 乐曲文件可以为.abc后缀,也可以.txt后缀。
● 增加了停止演奏的快捷键。默认按键是“`”。
● 增加了歌曲列表命令:/playlist。并支持通配符“*”和“?”。
● 乐曲文件现在支持和弦(最多6音和弦)。
● 乐曲文件现在支持"//" ,这等同于"/4"。
● 现在变调符号可以在乐曲文件中的任意位置使用,而不再仅限于乐曲文件的开头。
● 为了配合合奏,执行演奏乐曲文件命令后,不会马上进行演奏。在开始前,大致会有1秒钟左右的延迟。(终止演奏也一样,会有1秒钟左右的延迟)
● 添加了3种新乐器。
收养/公证人系统/个人简历
● 默认辈分更改为10,以便使收养操作变得容易一些。
● 修正了一个察看玩家个人简历时,玩家没有父母、孩子,但却错误地显示出来的问题。
● 在玩家距离过远时,无法进行收养操作。
声望
● 完成Echad Candelleth精灵给予的任务,将提高玩家在瑞文黛尔的声望。
● 在杀死无声望奖励的怪物时,将不会再提示“你获取了0点<种族>声望”。
● 修正了Sarnur中NPC不掉落声望奖励的问题。
● 修正了布雷人工艺声望任务中的文字问题。
● 所有的声望任务(包括:对话任务),都将给予声望奖励。
● 精英级别之上的怪物,将给予玩家更多的声望奖励。
拍卖
● 取消拍卖:只有在开始拍卖的1小时之内才能取消。
● 工艺配方现在可以按工匠职业分类。
● 拍卖界面做了调整,现在铜币前只允许输入2位数字、银币前只允许输入3位数字。
● 拍卖界面加入了“声望”类别的搜寻选项。注意:这只对更新后开始拍卖的声望物品有效。
● “Delete”键在拍卖界面中可以正常发挥作用。
● 在拍卖快结束时出价,将使拍卖时间稍微延长。
● 发给拍卖赢家的信件中,将明确写出该次拍卖的花费。
● 家族拍卖成功后,在给卖主的信件中,会写出购买者的名字。
● 在拍卖界面里使用物品名称进行搜寻时,至少需要给出3个字符才能开始进行搜寻。
● 不再允许购买自己同一帐号上其他角色拍卖的物品。
● 拍卖历史记录将会记录玩家登录时其拍卖品的状态:价格和拍卖时效。
● 在拍卖界面中支持使用“Tab”键进行位置切换,这在输入钱数时很有帮助。